Czy istnieje historyczny przykład gry w szachy, która do tej pory opierała się wszelkim komputerowym próbom znalezienia lepszej sekwencji ruchów? Innymi słowy, „idealna” gra?
WYJAŚNIENIE
Powinienem był wyjaśnić, że nie szukam idealnej (bez cudzysłowu) gry. To prawdopodobnie nigdy nie będzie istnieć.
Ale czy istnieje gra, której żaden komputer nie byłby w stanie ulepszyć od tej daty?