Odpowiedź na jedno słowo: pieniądze.
1) Organizowanie turniejów kosztuje dużo pieniędzy. Na najwyższym poziomie, powiedzmy, z mniej niż tuzina graczy, organizatorzy powinni zapłacić za wydatki gracza. To dużo pieniędzy. A potem dobra połowa gier rozgrywanych w tym wydarzeniu będzie losowaniem bez życia, którego nikt nie chce zobaczyć. Pełny wynik każdej interesującej gry będzie dostępny dla wszystkich na świecie w ciągu kilku godzin od zakończenia gry lub wcześniej. W XIX wieku mogli opublikować książkę i trochę zyskać na sprzedaży. Dziś każde czasopismo na świecie opublikuje własne gry z komentarzem tak szybko, jak to możliwe, organizatorzy, więc nie ma możliwości odzyskania pieniędzy na nie wydanych.
2) Gracze chcą skutecznie wygrywać. Na przykład, jeśli ponoszą odpowiedzialność za własne wydatki, wolą rozegrać wiele krótkich (weekendowych) wydarzeń niż jedno miesięczne wydarzenie, nawet jeśli nagrody pieniężne są mniejsze, ponieważ zysk netto jest lepszy, a prawdopodobieństwo bardziej bezpieczny zysk.
3) Dzisiaj jest o wiele więcej możliwości do gry niż w XIX wieku.
Połącz te trzy elementy i jasne jest, że gracze nie przyjmą zaproszeń do gry w 30-rundowych wydarzeniach. Mogą sobie poradzić lepiej, grając w tym czasie w wiele krótkich wydarzeń, przeplatanych sesjami coachingowymi lub innymi działaniami zarobkowymi (na przykład Walter Browne grał w backgammon dla pieniędzy), niż podczas miesięcznego wydarzenia.
Postaw się na ich miejscu. Czy chcesz związać się z długim wydarzeniem, w którym szansa na zły start skazuje Cię na niewielki zysk przez cały miesiąc, lub zagrać w krótkie wydarzenia, w których możesz zrekompensować złą grę lub dwie w jednym wydarzeniu z nagrodami pieniężnymi od następnego wydarzenia?