Zobaczmy, jakie jest oryginalne pytanie? Plakat uważa, że zabranie rycerza z biskupem powinno być dobre, jeśli spowoduje, że przeciwnik otrzyma podwojone pionki. A plakat również konkretnie pyta o biskupa bierze rycerza. Zajmę się obiema częściami pytania.
Oczywiście wszystko zależy od pozycji. Trudno jest więc udzielić ogólnej odpowiedzi. Jednak spróbuję. Należy jednak pamiętać, że szachy nie mają ogólnego rozwiązania, a jedynie heurystyki. A czasami zawodzą.
Podwójne pionki
Prawdopodobnie dlatego, że „wiemy”, że podwojone pionki są złe. Nie musi tak jednak być. Jak plakat już się dowiedział, ponieważ w podanym przykładzie czasami ludzie grają w Bxc6, ale także w Ba4.
Chodzi o kontrolę.
Pionki są najsilniejsze, gdy są obok siebie w linii. Jak w pozycji wyjściowej. Czemu? Kontrolują wszystkie kwadraty jeden rząd przed nimi. Każdy pionek, który poruszasz, również powoduje pewne osłabienie. Jeśli przeniosę mojego pionka z b2 na b3, pole a3 zostanie osłabione, ponieważ żaden pion nie może go obronić.
Wady podwójnych pionków:
- pionek, który został schwytany, kontroluje teraz inne pola niż wcześniej
- jeśli podwojone pionki są izolowane, są naprawdę słabe. Przeciwnik może umieścić pionek przed podwojonymi pionkami, których pionek nigdy nie może odepchnąć (to samo dotyczy, gdy sąsiedni pionek jest już przed nami: jeśli czarne zagrywają b7-b5 w przykładowej strukturze, kwadrat c5 jest bardzo słaby
- są sobie na drodze, więc poruszają się wolniej
Zalety podwójnych pionków:
- Kontrolują wiele następnych kwadratów. W tym przykładzie kontrolują b6, b5, d6 i d5.
- Podwójny pion oznacza (częściowo) otwarty plik. Co może być dobre dla twojej wieży.
- Podwójny pionek oznacza, że przekątna została otwarta (jak w przykładzie: można teraz rozwinąć biskupa c8)
Podsumowując, podwójne pionki są dobre do obrony, ale nie do ataku.
Bishop bierze rycerza
Wartość biskupa lub rycerza zależy oczywiście od pozycji. Z grubsza można powiedzieć, że mają one jednakową siłę. Ale mają różne zalety.
Rycerz może przeskakiwać nad kawałkami, więc jest to świetny element blokujący. I jest silny w zamkniętych pozycjach. Może także dotrzeć do dowolnego pola planszy. Rycerz jest jednak kawałkiem wolno poruszającym się. Na przykład przejście od a1 do h8 zajmuje kilka (sześć) ruchów.
Biskup może wykonywać długie ruchy. Na przykład przejście z A1 do H8 zajmuje tylko jeden ruch. Oznacza to, że najlepiej działa na otwartych (wiele przekątnych) pozycjach. Może jednak dotrzeć tylko do połowy kwadratów. A jeśli biskupa jest zablokowany przez łańcuch pionków, może być pasywny i zły.
Jednak para biskupów uważana jest za prawdziwy atut. Masz zalety biskupa, ale nie wadę polegającą na kontrolowaniu tylko połowy pól. Również od Ciebie zależy, kiedy zrezygnujesz z pary biskupów i przejdziesz na inną korzyść.
Powrót do przykładu
Wracając do przykładu: ruch Bxc6 przekazuje parę gońców na czarnych. Ponieważ jest to bardzo wcześnie w grze, czarne mogą odpowiednio sobie z tym poradzić i grać z dwoma biskupami (i spróbować otworzyć grę). A podwojone pionki nie są tak słabe.
Innym przykładem podwójnych pionków, w których biskup bierze rycerza, jest obrona Nimzo-Indian. Po
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. a3 Bxc3 + 5. bxc3
Te podwojone pionki różnią się nieco od tych z przykładu Ruy Lopez. Najważniejszy szczegół: kwadrat c4 jest słaby. Żaden pionek nie może tego kontrolować. Strategią dla czarnych jest gra przeciwko temu pionkowi, grając d6, e5, c5, b6, Nc6-a5 na końcu Ba6. Ale to coś na inny czas ...