Wiele filmów na kanale YouTube „Kingscrusher”, które omawiają grę nowych silników sieci neuronowych, takich jak Leela Chess Zero, poświęcają wiele uwagi rozwojowi „pionków kolczastych”, które są pionkami, które osiągnęły szósty stopień i są zablokowane przez pionka z przodu ale nie trzymajcie pionków przed nimi po obu stronach. W moich ograniczonych studiach nad grą w minionych dziesięcioleciach widziałem wielkie znaczenie przywiązanych pionków, ale nigdy nie zwracałem szczególnej uwagi na pionki cierniowe. Czy takie pionki mają znaczenie, które zostało w pełni wydobyte w wyniku badań wspomaganych przez AI, czy zawsze były rozumiane, ale po prostu nie w rzeczach, które czytałem? A może Kingscrusher nadaje im większe znaczenie, niż na to zasługują?
Typowa sytuacja z pionkiem kolczastym miałaby miejsce, gdy czarne mają pionki na f7, g7 i h7, białe ruchy h5, czarne g6 i białe popychają h6. Jeśli czarny zaliczył królewską stronę, pionek w h6 może być bardzo trudny do złapania, a jego obecność zabija pole ucieczki w g7 i możliwość łatwego ustanowienia go w h7. Czy był to powszechny wzór w minionych latach, a jeśli tak, jak się nazywał?