Dlaczego wolno wnioskować o zwiększenie czasu?


11

Z podręcznika FIDE :

III.2.2 Niniejsze wytyczne mają zastosowanie wyłącznie do standardowych szachów i szybkich szachów bez przyrostu i nie do gier błyskawicznych.

III.4 Jeśli graczowi, który wykonał ruch, pozostały mniej niż dwie minuty na swoim zegarze, może poprosić o dodatkowe pięć sekund dla obu graczy. To stanowi ofertę losowania. Jeżeli oferta zostanie odrzucona, a arbiter wyrazi zgodę na żądanie, zegary zostaną ustawione na dodatkowy czas; przeciwnikowi zostaną przyznane dwie dodatkowe minuty i gra będzie kontynuowana.

Zgodnie z tym, jeśli zmiażdżę przeciwnika w szybkiej grze, wykorzystując cały mój czas z wyjątkiem jednej minuty, wtedy mogę po prostu poprosić o 5 sekund na kontynuację gry (mój przeciwnik dostaje dwie minuty, ale to nie wpłynie na gra ze względu na jego beznadziejną pozycję). Czy to w porządku?

Było wiele przykładów, w których można było zastosować tę zasadę, ale nie było to na przykład Nieoficjalne Mistrzostwa Świata Chess960 , Carlsen mógł poprosić o przyrost i spróbować wygrać grę końcową R + B vs R zamiast oflagować. Dlaczego tego nie zrobił?

Odpowiedzi:


14

ale nie wpłynie to na grę z powodu jego beznadziejnej pozycji

Cóż, jeśli twój przeciwnik ma beznadziejną pozycję, lepiej byłoby zaakceptować ofertę „automatycznego” losowania, która jest implikowana za każdym razem, gdy wysyłasz taką prośbę: „To stanowi ofertę losowania”.

Dlatego powołanie się na tę zasadę III.4 jest korzystne tylko wtedy, gdy masz gorszą pozycję i bardzo mało czasu pozostało na twoim zegarze, co w pewnym sensie ma sens: szczególnie w klasycznych grach chcemy, aby silniejsza strona wygrała na planszy , a nie po prostu przesuwając swoje elementy.

Jedną z mocnych stron tej reguły jest to, że jest to zasada obiektywna . Starszą zasadą (III.5.1) jest to, że gracz mający kłopoty z czasem może twierdzić, że jego przeciwnik nie próbuje wygrać w zwykły sposób; uzasadnienie tego roszczenia wymagało subiektywnej decyzji arbitra. Nigdy nie słyszałem o przepisie III.4; Nie zdziwiłbym się, gdyby raz szerzej znana zasada III.5.1 została całkowicie porzucona.


1
Sądzę, że główną zaletą byłaby sytuacja, gdy masz taką samą lub silniejszą pozycję, ale nie masz czasu, a twój przeciwnik, mając nadzieję na wygraną z upływem czasu, odmawia przyjęcia remisu. Jeśli masz gorszą pozycję, a twój przeciwnik nie ma problemów z czasem (otrzymując dwie minuty na każde Twoje 5 sekund) Twój przeciwnik powinien być w stanie wygrać bez upływu czasu.
supercat

W powiązanej naturze czasami myślałem, że zasada przepadku czasu powinna być równoważna z zapewnieniem przeciwnikowi pełnej kontroli nad swoimi pionkami. Zawodnik, któremu skończy się czas, ze względów sportowych powinien zrezygnować, jeśli (jak to zwykle bywa) pomocnik byłby trywialny. Jeśli gra byłaby remisowana z dwóch ruchów z powodu braku postępu, i nie można było zrobić postępu w ciągu dwóch ruchów nawet w kontekście pomocnika (np. Ponieważ gracz wpadł w rycerza + zakończenie biskupa i przeciwnika król jest na środku planszy) brak czasu powinien dać remis.
supercat
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.