Jak zauważyli inni, w międzynarodowej grze korespondencyjnej prowadzonej pod patronatem ICCF dozwolone są komputery. Szachy korespondencyjne były interesującym polem bitwy dla tej debaty, ponieważ stwierdzono, że podstawową siłą komputera jest obliczenie siły brutalnej i szybkość. Kiedy Botvinnik po raz pierwszy próbował zaprojektować program komputerowy do szachów, miał nadzieję na stworzenie prawdziwej sztucznej inteligencji. Zamiast tego nowoczesne komputery wygrywają, ponieważ potrafią obliczyć o wiele więcej możliwości i ścieżek niż człowiek w danym czasie. Człowiek może przegapić najlepszą kontynuację po prostu dlatego, że nie ma czasu na jej przeanalizowanie. Szachy korespondencyjne rozwiązują ten problem, ponieważ człowiek ma znacznie więcej czasu na analizę, podczas gdy komputer nie „ Naprawdę skorzystam z możliwości sprawdzenia tej samej pozycji przez kilka dni. Co ciekawe, należy zauważyć, że istnieje dość dowodów na poparcie argumentu, że ludzie w znacznym stopniu przyczyniają się do ogólnej wydajności.
Po pierwsze, w 2005 r. Arno Nickel, jeden z najsilniejszych szachowych korespondentów na świecie, rozegrał czteroosobowy mecz z Hydrą, która w tamtym czasie była prawdopodobnie najsilniejszym superkomputerem szachowym na świecie. Niklu wolno było używać komputera i oprogramowania do gry w szachy, które kupił z półki, podobnie jak w turnieju ICCF. W bezpośrednim pojedynku pomiędzy Hydrą i podstawowym oprogramowaniem na PC, Hydra wygrałaby każdą grę. W rzeczywistym meczu mecz zakończył się wcześnie, ponieważ Nickel zmiażdżył Hydrę 2,5-0,5 (dwa zwycięstwa i jeden remis dla Nikla). Innymi słowy, połączenie człowieka i słabej maszyny było zbyt duże dla najlepszego superkomputera na świecie.
Po drugie, istnieje wariant szachowy zwany szachy Centaur. W szachy Centaur zaangażowany jest zespół człowiek-komputer. Ludzie wykonują ten ruch, biorąc pod uwagę analizę przeprowadzaną przez komputer. Na pierwszy rzut oka można się spodziewać, że jest to po prostu kwestia tego, kto ma najlepsze oprogramowanie komputerowe (a wielu graczy opracowało własne programy szachowe). Jednak turnieje Centaur pozwalają na uczestnictwo nie tylko przez zespoły człowiek-komputer, ale przez samodzielne komputery bez ludzkiej pomocy, a zwykle około połowa uczestników to takie samodzielne komputery. O ile mi wiadomo, każdy z tych turniejów wygrał centaur, tzn. Zespoły człowiek-komputer zawsze biją komputery.
Tak więc, chociaż prawdą jest, że przeciętny gracz miałby małe szanse na równe granie z komputerem, prawdą jest również, że komputery mają małe szanse na zagranie z równym komputerem grającym z człowiekiem. Wszystko to sugeruje, że ludzie nadal biorą udział w grze, nawet jeśli w grę wchodzą komputery.