Po kilku rozmowach w sekcji komentarzy myślę, że nadszedł czas, aby zacząć odpowiadać na to pytanie w najlepszym moim rozumieniu. Po pierwsze, omówmy użycie pojęcia „stan gry”. Chociaż rozumiem, co próbujesz powiedzieć, wciąż zastanawiam się nad dziwnymi przypadkami, takimi jak:
- e4, e6 2. e5, d5 3. Nf3
Czy „stan” gry zmienił się w ruchu 3, ponieważ białe mogły wcześniej przechwycić pionka d5 en passant, ale teraz nie są w stanie tego zrobić po trzecim ruchu? Według ciebie oznaczałoby to, że licznik reguł ruchu 50 powinien zostać zresetowany nie na 2 ... d5, ale na 3. Nf3. Ponieważ podajesz tylko przykłady tego, co zmieniłoby „stan” gry, a nie definicję tego, co powinien wyraźnie zmienić ruch zmieniający stan, trudno jest dokładnie wiedzieć, co próbujesz przekazać, używając tej koncepcji. Skomentuj, co Twoim zdaniem powinno się wydarzyć w powyższym scenariuszu.
Porozmawiajmy dalej o uzasadnieniu reguły, takiej jak reguła 50 ruchów. Jaki jest tego cel? Celem jest zmusienie graczy, którzy odmawiają przyjęcia losowania, do wykazania rzeczywistego planu działania na rzecz wygrania gry. Odbywa się to poprzez zmuszanie upartego gracza do podjęcia próby
a) jakoś rozwiązać sytuację na planszy, przechwytując / handlując materiałami, lub
b) poczynić postępy w tej pozycji, popychając pionka do przodu, prawdopodobnie próbując go królować.
Jeśli żadna z akcji a) lub b) nie zostanie podjęta w ciągu 50 ruchów, ustalono, że żaden z graczy nie podejmuje uczciwej próby wygrania gry, a decyzja o losowaniu, gdy limit ruchu ma został osiągnięty. W dzisiejszych czasach możliwe jest pokazanie przy pomocy stolików, że rzeczywiście istnieją pozycje, w których jedna strona może zmusić mat, ale musi przetasować elementy o więcej niż 50 ruchów, zanim będzie można wykonać jedną z czynności a) lub b). reguła nadal obowiązuje. Wynika to z faktu, że pozycje, w których jedna strona może zmusić wygraną tylko wtedy, gdy otrzymają więcej niż 50 ruchów tasowania, są niezwykle rzadkie i w praktyce niemożliwe do ustalenia dla arbitrów ludzkich.
W związku z powyższą motywacją reguły 50 ruchów, jaki jest przypadek zmiany reguły 50 ruchów, tak aby obejmowała roszenie jako ruch cofający się do zera? Podsumowując, tak naprawdę nie próbuje rozwiązać żadnej sytuacji na planszy, przechwytując i nie stara się robić postępów, przesuwając pionka do przodu. Jedyne, co naprawdę robi castling, to przetasowanie dwóch pionków wzdłuż pierwszej rangi. Pewnie, że po castlingu raz już nie możesz zamkuć, ale co to ma wspólnego z próbą poczynienia postępów w szachach w przeciwieństwie do innych ruchów wykonywanych przez inne lekkie / ciężkie elementy?