Nie ma ogólnej zasady dla gier końcowych z wieloma pionkami, ponieważ są one zbyt złożone.
Uważam jednak, że większość pionków tylko w grach końcowych, które pojawiają się w zwykłych grach, są łatwo oceniane przez arcymistrzów (a nawet mistrzów). Pewnie, że są badania końca pionka, które mogą być trudne, ale średnio ocena końca pionka jest znacznie łatwiejsza niż gra końcowa z na przykład wieżami na planszy.
Aby wygrać grę końcową pionkiem, musisz wypromować pionka (poza rzadkimi sytuacjami, w których kojarzysz się tylko z pionkami). Oczywiście jedną z pierwszych rzeczy, których należy szukać, jest dostępność przekazywanych pionków lub opcje tworzenia przekazywanych pionków . Jeśli tak, należy ocenić siłę tych pionków: czy król je złapie? Czy są chronieni? (Zazwyczaj oznacza to, że król jest związany z pewną częścią planszy i może być wykorzystany do operacji w innej części planszy.) Czy może masz więcej niż jeden pionek? Jeśli obaj gracze spasowali pionkami; czyj pionek jest szybszy? itd.
Jeśli nie ma żadnych pionków przekazanych, oznacza to, że (aby wygrać) musisz złapać pionka wroga razem z królem. Docelowe pionki do schwytania są często dość jasno określone. Twój przeciwnik może się biernie bronić, np. Uniemożliwiając ci zbliżenie się do pionka docelowego lub może aktywnie spróbować złapać jeden z twoich pionków i wypromować pionka.
W takich sytuacjach często konieczne jest prawidłowe policzenie, właściwe wykorzystanie opozycji i triangulacji . Na szczęście liczba możliwych ruchów jest ograniczona w końcowych grach pionowych, co upraszcza obliczanie długich linii.
Oceniając gry końcowe z wieloma pionkami, pomaga to oczywiście, jeśli znasz zasady gier końcowych z jednym pionkiem (zasada kwadratu, wieży, opozycji, aktywnego króla itp.), Ponieważ gra końcowa z wieloma pionkami może zmienić się w grę końcową z jednym pionkiem lub być skuteczna gry końcowe jednego pionka, jeśli łańcuchy pionków są zablokowane.