Zegar opóźnienia z opóźnieniem nie ustawionym


13

W ciągu ostatnich kilku lat gry w turnieju widziałem trzy gry, w których opóźnienie nie było włączone na zegarze cyfrowym. We wszystkich tych przypadkach zegar był chronosem wyświetlającym HH: MM do ostatnich 10 minut, kiedy zmieni się na MM: SS.

W jednej grze bez opóźnienia grałem na biało w turnieju G / 105. Skróciłem czas z ~ 12 minut do ~ 6 minut, a mój przeciwnik miał ~ 9 minut. W następnym ruchu zauważyłem, że zegar zaczął się od razu i wskazałem go przeciwnikowi (tak naprawdę jesteśmy dwoma niszczycielami dla klubu, więc tak naprawdę nie mieliśmy nikogo, kto mógłby podjąć decyzję). W tym momencie zgodziliśmy się włączyć opóźnienie.

Teraz, zgodnie ze ścisłą interpretacją zasad, utknęliśmy bez opóźnienia, ponieważ tak właśnie zaczęliśmy grę. Zazwyczaj upewniam się, że opóźnienie jest ustawione w kilku pierwszych ruchach, ale po prostu nie zauważyłem, że zegar przesunął się z 105 do 104, kiedy zaczął go na początku gry, zamiast czekać 5 sekund. Po tym czasie mogłem odkryć niedopatrzenie tylko wtedy, gdy znaleźliśmy się poniżej 10 minut.

Czy istnieje rozsądny sposób, aby sobie z tym poradzić? Czy po prostu mam pecha, jeśli mój przeciwnik spróbuje szybko w przyszłości? Teoretycznie mógłby zostać ukarany za niesportowe zachowanie, ale wydaje się to ekstremalne, jeśli to naprawdę tylko uczciwy błąd.

Odpowiedzi:


11

Jest artykuł autorstwa Geurt Gijssen na temat Chess Cafe (czwarte zadane pytanie), który porusza sprawę, że początkowa kontrola czasu zegara jest niepoprawnie skonfigurowana, ale zauważyła to znacznie później w grze.

Cytuje zasady FIDE:

Prawa szachowe nie obejmują wszystkich możliwych sytuacji, które mogą się pojawić podczas gry, ani nie mogą regulować wszystkich kwestii administracyjnych. Tam, gdzie sprawy nie są dokładnie uregulowane w artykule Ustawy, powinna istnieć możliwość podjęcia właściwej decyzji poprzez badanie analogicznych sytuacji, które są omówione w Ustawach. Przepisy zakładają, że arbitrzy mają niezbędne kompetencje, rozsądny osąd i absolutną obiektywność. Zbyt szczegółowa reguła może pozbawić arbitra swobody osądu, a tym samym uniemożliwić mu znalezienie rozwiązania problemu podyktowanego uczciwością, logiką i szczególnymi czynnikami.

Geurt odpowiada:

Szczególnie podoba mi się ostatnia część ostatniego zdania: rozwiązanie powinno być „podyktowane uczciwością, logiką i szczególnymi czynnikami”. Mając to na uwadze, myślę, że zmiana trybu czasu jest niesprawiedliwa, gdy gracz ma tylko jedną sekundę na swoim zegarze w taki sposób, że pozostała mu tylko jedna sekunda. Dlatego widzę dwa możliwe rozwiązania: Zmień tryb czasu po pierwszym okresie; Zmień tryb czasu w momencie roszczenia, ale graczowi należy dać odpowiednią ilość czasu (co najmniej jedną minutę) na pozostałe ruchy. Wolę drugą opcję.

W twojej sytuacji brzmi jak rozsądne działanie, aby zatrzymać zegar i poprawnie ustawić opóźnienie. Podobnie jak w innych przypadkach, wygląda na to, że TD musi ustalić sprawiedliwy kompromis.


Świetne znalezisko, dzięki. Czy masz jakieś odniesienia do zbioru przepisów USCF?
— Andrew

Wygląda na to, że USCF sprzedaje zbiór przepisów na swojej stronie internetowej pod sprzedażą książek ( uscfsales.com/product_p/b0012rh.htm ), co jest niefortunne, sądzę, że większość organizacji szachowych udostępnia te informacje za darmo.
— PeskyGnat

Mówi się na forach USCF, że nie można opublikować zbioru przepisów online z powodu zobowiązań umownych z wydawcą. Szósta edycja ma być dostępna jako e-book.
— Andrew

Znalazłem ten link: archive.uschess.org/tds/clockrules.php, ale nie ma informacji o nieprawidłowych ustawieniach wykrytych podczas gry.
— PeskyGnat

0

Zgodnie z 5. edycją przepisów USCF (przepisy 16O i 16P), niszczyciel powinien skorzystać z własnego uznania, jeśli zegar został błędnie ustawiony. Daje wskazówki, że jeśli jakikolwiek czas zostanie odjęty od zegara, powinien pozostawić graczowi co najmniej 5 minut lub jedną minutę na ruch do kontroli czasu, w zależności od tego, która wartość jest większa (chociaż wydaje się, że nie ma to zastosowania w twoim przypadku ponieważ dodawałeś opóźnienie, nie odejmując czasu).

Jeśli było to celowe, „Wskazówka TD” według tej reguły mówi o dodaniu dwóch minut niewykorzystanego czasu kontuzjowanego gracza po dokonaniu jakichkolwiek innych poprawek (co wydaje się bardzo niewielką karą w takiej sytuacji, ale nie napisałem tych zasad , Tylko je czytam.)

Twoje rozwiązanie polegające na włączeniu opóźnienia wydaje się rozsądne. Po wykonaniu tej czynności obaj mieli dokładnie tyle czasu, ile ci się wydawało, czyli 6-9 minut z 5-sekundowym opóźnieniem. Zakładając, że nie robiłeś błyskawicznych ruchów, mógłbyś również rozważyć dodanie czasu do obu zegarów (5 sekund * liczba ruchów), aby odzyskać czas, który powinieneś mieć, ale może to być niezręczne.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.