Atrapy Pionki
Dziś mało wiadomo, że przez czterdzieści lat u szczytu imperium brytyjskiego atrapy były plagą rozgrywek turniejowych, a nawet arcymistrzowie bali się. (Możliwa przesada tutaj.)
Herezja szalała w latach 1862-1904. Zobacz wybitnych wiktoriańskich szachistów: dziesięć biografii Tima Hardinga.
Oś czasu znanych wydarzeń
(+/- wskazuje wydarzenia za / przeciw Dummy Pawns)
1860 - Staunton's Chess Praxis - "no one will consider [Dummy Pawns]
worthy of serious consideration"
1862 + International London Congress - provides rule for Dummy Pawns
1865 + Letter by a Mr Pavitt, UK - "an exquisite stroke of chess legislation"
1870 + Baden Congress - follows London Congress of 1862
1876 - New edition of Staunton's Chess Praxis - rules still say no Dummy Pawns
1879 - American Chess Journal - "a frivolous and undesirable innovation"
1883 - London International Chess Congress - Dummy Pawns banned
1889 + Steinitz - follows London 1862, and reports that so have many Congresses
1894 + "The Chess Pocket Manual" - "famous Dummy Pawn rule"
1898 + spectacular Sam Loyd #3 composition
1895 - the legendary Hastings congress - Dummy Pawns banned
1903 - unsupported statement that the reign of Dummy Pawns ended in this year
(http://www.chess-poster.com/english/history/the_pawn.htm)
1904 - Founding of BCF, which according to Harding published the rules
that finally exiled the monstrous Dummy Pawns to history.
2018 + chess.stackexchange.com diagram editor still supports Dummy Pawns!
Zobacz Dummy Pawns w akcji w naszym heretyckim edytorze diagramów poniżej! (Z wyjątkiem gry Ponziani, która jest jeszcze bardziej szalona i dlatego nie można jej pokazać.)
1860: Staunton, bastion ortodoksji
„Zasada manekina pionka” nie była częścią oficjalnych zasad aż do 1860 roku. Patrz „Chess Praxis” Howarda Stauntona 1860. Staunton był bardzo wpływowym graczem i pisarzem, i w tej książce kodyfikował prawa szachowe, w sposób, który jest nadal rozpoznawalny w stylu przepisów FIDE. Na stronie xi we wstępie wymienia chronologicznie wiele poprzedników jego dzieła od Ruy Lopeza w 1561 r. Do lat 50. XIX wieku.
Strona 6, Kolejkowanie pionka
Kiedy pion osiągnie ósmy lub ostatni kwadrat w swoim pliku, natychmiast przyjmuje nazwę i moc dowolnego elementu, który może wybrać jego gracz, z wyjątkiem króla, niezależnie od tego, czy taki kawałek został wcześniej utracony, czy nie; a jeśli gracz nie wybierze pionka, taki pionek należy zawsze uważać za królową.
Na stronie xii zdefiniował „Kawałek”, aby wyraźnie wykluczyć pionka. Prawdziwa zabawa przychodzi później:
Rozdział 4, „Królowy pionek”
Na ten temat ogromna różnica zdańzwycięża, ale reguła ustanowiona w tekście jest powszechnie stosowana w praktyce. W średniowieczu, jak już wyjaśniliśmy, królowa mogła poruszać się tylko o jedno pole po przekątnej. Była zatem zdecydowanie najsłabszym elementem w Zarządzie. A starożytne prawo, które wymagało, aby każdy pionek popychany na ósmy kwadrat został królową, było naprawdę restrykcyjnym aktem, ponieważ dawało promowanemu pionowi tak mało dodatkowej mocy, jak tylko konwersja mogła zaoferować. Ale duchem współczesnej gry jest uznanie Kolejkowania pionka za najwyższy wyczyn, jaki gracz może osiągnąć, i nagradzanie go z największą możliwą przewagą. Aby gracz w dzisiejszych czasach mógł nie tylko wybrać drugą lub trzecią królową z jej niezwykle rozszerzoną mocą,
Różne modyfikacje tego prawa istniały w różnych miejscach i czasach. Uznano na przykład, że pionek powinien zdobyć moc pionka, na którego polu został zagrany, lub pionka, który został już utracony. Zaproponowano również ograniczenie konwersji do Rycerza lub Królowej, ponieważ ta ostatnia obejmuje moc Wieży i Biskupa; a Pion musiał czasem wykonać pewne dodatkowe ruchy, zanim uzyskał uprawnienia do Kawałka. Najbardziej prawdopodobne jest to, że pion powinien dostarczać tylko miejsce zagubionego kawałka, aby uniknąć, tak gwałtownie potępionego przez Filidora, wielu kawałków. Ale potem pojawia się trudność zapewnienia przypadku, w którym pionek osiągnął ósmy kwadrat, zanim którykolwiek element zostanie utracony. Zaproponowano pozostawienie takiego pionka w stanie uśpienia, dopóki schwytanie nie powinno sprawić, że wśród pionków będzie wolne miejsce do zaopatrzenia. Zwolennik tego przepisu Ponziani podał następującą małą grę jako przykład:
Przykład niestandardowego castingu i promocji
White to move - Schemat Ponziani
- e4 e5
- f4 exf4
- Nf3 Be7
- Bc4 Bh4 +
- g3 fxg3
- Kh1 & Rf1 d5 Castling w stylu włoskim!
- Bxd5 Bh3
- Bxb7 g2 +
- Kg1 gxf1 bez promocji
- Bxa8 Bf2 # dopiero teraz pion f1 promuje wieżę
W tej grze czarny pion, który osiągnął ósmy kwadrat w swoim dziewiątym ruchu, nie dał ani partnera ani czeku, ponieważ gracz nie stracił żadnego kawałka, na który mógłby zostać zamieniony, i nie był w sytuacji, aby sprawdzić jako pion. Ale kiedy White postanowił przejąć Wieżę swoim dziesiątym ruchem, Black zagrywa Biskupa jedną czekiem, dając kolejną i partnera, a Pionek staje się Wieżą zamiast schwytanego. W takim finale jest tyle absurdów, że nikt nie uzna go za warty poważnego zbadania, a wspomina się o nim jedynie z ciekawości.
1862: Zaczyna się szaleństwo
Jak opisano w linku Edwarda Wintera w innej odpowiedzi, zasada dumnego pionka została skodyfikowana podczas Międzynarodowego Kongresu w Londynie w 1862 roku, pomimo oburzenia Stauntona. Przez pokolenie wojna toczyła się między obozami, odzwierciedlając chaos w europejskiej przestrzeni politycznej w tym czasie.
1870: Baden
Typowym punktem danych z tego mrocznego czasu jest Kongres Szachowy w Badenii w 1870 r., Który przyjął reguły z 1862 r. ( Źródło ). Artykuł zaczyna się atrakcyjnie:
Nie poruszeni piskliwymi dźwiękami trąb wojennych rozbrzmiewającymi w uszach, szachiści rozpoczęli naśladownictwo w Baden.
1876: Staunton
W międzyczasie Staunton wydał kolejną edycję swojej Praxis ( źródło ). Nie wspomniał o regułach z 1862 roku, ale podał przykład Petroffa:
Białe do poruszania się i dobierania - Atak Petroffa
1. a6 Nd7 2. axb7 Ne5 3. bxa8
1883: Kongres Londyński
Innym punktem danych jest Międzynarodowy Kongres w Londynie w 1883 r., Gdzie zasady obejmują:
- Pionek osiągający ósmy kwadrat musi zostać nazwany Królową lub Kawałkiem, zależnie od opcji gracza, niezależnie od liczby pionków na planszy. Utworzona Królowa lub Kawałek działa natychmiast w nowej pojemności. Dopóki pion nie zostanie tak nazwany, ruch jest niekompletny.
W prawie wszystkich innych przypadkach w tych regułach pionki i pionki uważa się za odrębne, ale jest to pierwszy raz, kiedy widziałem użycie kawałka w celu wykluczenia Królowej! Myślę jednak, że jasne jest, że ataki są w odwrocie.
1895: Kongres Hastings
Do czasu słynnego kongresu w Hastings w 1895 roku pozorowane pionki wyraźnie zniknęły z poważnej gry. Regulamin Kongresu przyjmuje dokładnie to samo brzmienie, co Londyn 1883.
1898: Sam Loyd # 3
Jednak w ostatecznym rozrachunku żadna dyskusja na temat okresu Dummy Pawn nie byłaby kompletna bez następującego pięknego problemu amerykańskiego kompozytora Sama Loyda.
Białe poruszają się i łączą w 3 - Sam Loyd - American Chess Magazine
1. cxd8!
( 1. cxd8 = Q / R? Impas )
( 1. cxd8 = B? Bf5 + )
( 1. cxd8 = N? Bc6 + )
grożąc
( 1 ... Bf5 + 2. Rxf5 Ke7 3. f8 = Q # )
( 1. .. Bc6 + 2. bxc6 Kxc6 3. b5 # )
( 1 ... Bxc8 2. f8 = Q + Kd7 3. Qe7 # )
( 1 ... Bxb5? 2. Re6 # )
2. f8 = Q / B #
1904: Koszmar się kończy
Ale dopiero po przybyciu Brytyjskiej Federacji Szachowej ostatni gwóźdź do trumny został odesłany do domu. Nadal brakuje pewności co do dokładnego roku, ale około 1904 r.
2017: po prostu dla zabawy
Oto być może minimalny materiał, na którym rysuje atrapa.
Białe poruszać i rysować - wersja Ichai, matplus 13-lis-2017
1. c8!
( 1. c8 = Q? Rb3 2. Qxc2 + Kxc2 3. Kxa2 Rc3 / d3 / e3 / f3 / g3 / h3 4. Ka1 Ra3 # )
Ref: kompozytorzy problemowi w grze.