Interesuje mnie następująca gra końcowa z wymianą (zakładam, że białe się ruszają):
W szczególności zastanawiam się, czy jest to obiektywnie narysowane (moje przeczucie), czy też czarne mają przewagę wygrywającą. Ale tak naprawdę chcę czegoś więcej niż oceny stanowiska.
Moje prawdziwe zainteresowanie polega na tym, aby wiedzieć, czy metodę losowania białych lub zwycięską metodę czarnych można wyjaśnić w stosunkowo prosty sposób. (Jeśli to możliwe, mam nadzieję na wykazanie tego faktu jako odpowiedzi).
Powiem trochę więcej o tym, czego szukam. (Po pierwsze, co mi nie po.. Streszczeniu analizy Twojego silnika mam silniki zbyt A fakt, że np Sztokfisz daje tę pozycję -3,00 lub tak po prostu nie oznacza, że wszystko dużo ). Rozważmy endgame gdzie Czarny nie ma już ludzi, a White ma pionka i biskupa w niewłaściwym kolorze . Metoda losowania (zakładając, że czarny król ma dostęp do kwadratu w kolejce) jest tak prosta, że można ją szybko wytłumaczyć nowicjuszowi, a ona będzie w stanie poradzić sobie z każdym mistrzem świata.
Gra końcowa, o którą tu pytam, jest oczywiście bardziej złożona, a wszelkie uzasadnione pełne wyjaśnienie, jak sobie z nią poradzić, będzie odpowiednio bardziej złożone. Ale nadal mam nadzieję, że można podać dość zwięzłe wyjaśnienie, jak sobie z tym poradzić (albo jak wygrać dla czarnych, albo jak rysować dla białych); i podobnie jak zakończenie gawron-pionek-i-zły-biskup, mam nadzieję na wyjaśnienie, które stosunkowo słaby gracz może wykorzystać jako niezawodny przepis na prawidłową grę.
Bez wątpienia stawiam tutaj wysoki poprzeczkę dla odpowiedzi, ale uważam, że dobra odpowiedź zgodna z moją prośbą byłaby bardzo cenna. I nawet jeśli tej konkretnej pozycji ostatecznie nie da się dobrze wyjaśnić w ten sposób, bardziej ogólnie, wydaje mi się, że istnieje wiele solidnych pytań dotyczących typowych rodzajów stanowisk, takich jak ta, a zwłaszcza odpowiedzi oferujących jasne, krótkie słowne wyjaśnienia tych kwestii pozycje , dobrze pasowałby do tej strony, a także może być użytecznym źródłem informacji, oferując rodzaj darmowej, zbiorowej instrukcji gry pośredniej i końcowej.