Trzeba przyznać, że trudno jest przedstawić ogólne abstrakcyjne stwierdzenia na temat szachów (np. Powiedzieć, co oznacza „harmonijna gra”), ponieważ jest to bardzo złożona i konkretna gra. Więc wszystko, co o tym powiedziano, należy wziąć z odrobiną soli i mając to na uwadze, oto kilka myśli, które, mam nadzieję, pomogą ci:
Narysujmy analogię z muzyką: (-> używane tutaj jako synonim)
- harmonia -> współbrzmienie -> unison nut
W podobny sposób w szachach sekwencja ta przekłada się na:
- harmonia -> spójność -> synergia elementów
Spójność : „Posiadanie złego planu jest lepsze niż brak” Yasser Seirawan (parafrazuję). Ten cytat naprawdę oddaje istotę: musisz mieć zaplanowaną strategię, która da twojej grze poczucie kierunku, w przeciwnym razie twoje kawałki poruszałyby się bez celu po całej planszy, co ostatecznie doprowadziłoby do zwolnień (straconych tempi), spowodowanych przez ciebie słabości , elementy o niskiej wartości (nieoptymalnie opracowane) i tak dalej. Dlatego zawsze staraj się grać z założonym planem, na ile może się to wydawać, i podejmuj decyzje zgodnie z tym planem.
Teraz, aby wyjaśnić, na czym polega tutaj strategia, należałoby umieścić ją w kontekście, ale ogólnie rzecz biorąc, oczywiste jest, że bierze ona pod uwagę nie tylko to, co planujesz osiągnąć, ale także to, do czego dąży twój przeciwnik, więc zawsze jest adaptacyjna. Strategia / plan w grze otwierającej i środkowej może być czymkolwiek, na przykład:
- Zakładanie drobnego elementu na pewnym placu - np. Rycerzy na stałych posterunkach.
- Rozszerzenie pionka po stronie królowej, centralnej lub po stronie króla - np. Ostre pozycje typu sycylijskiego
- Wymuszanie wymiany złego elementu - np. Biskupa c8 w klatce w wielu pionkach królowej
- Przerwy pionkowe: planuje otworzyć grę, podważając / rzucając wyzwanie zaawansowanemu pionkowi (łańcuchowi) - np. E5 - c5 przerwy w wielu grach pionkowych królowej
- Zdobycie kontroli nad otwartym plikiem lub przekątną - np. Przyspieszenie podwojenia wież i zdobycie otwartego pliku.
- Umożliwienie pewnego dzieła - np. Biskupi narzeczeni.
- i tak dalej.
Synergia : lub po prostu koordynacja, oznacza, jak wspólnie koordynować swoje elementy w celu osiągnięcia zaplanowanej strategii, ponieważ wszystkie szachy są sportem zespołowym wśród twoich elementów. Biorąc pod uwagę cel, dobra koordynacja oznacza, że skutecznie włączasz odpowiednie elementy (minimalna inwestycja w tempi), jednocześnie przeciwdziałając elementom zapobiegawczym tego planu. Nieznacznie w przeciwieństwie do strategii, osiągnięcie dobrej koordynacji wymaga konkretnej (obliczanie rzeczywistych linii) i taktycznej (przy użyciu wszystkich zasobów w pozycji) oceny aktualnej pozycji.
Tak więc synergia twoich elementów zgodnie z planem / strategią może być oznaczona jako harmonijna gra. Harmonia jest właśnie tym, co zapewnia teoria otwarcia: otwory obracają się wokół bardzo jasnych pomysłów (podejmuj dowolne otwarcie: sycylijski, Benko gambit, Nimzo, ...) iw pewien sposób dostarczają również recept na sposoby realizacji tych pomysłów (konkretne linie i bok -linie). Ucząc się na ich podstawie, możesz stworzyć sposób myślenia o tym, jak harmonijnie rozwijać swoje utwory.
Teraz kilka przykładów: (w dalszej części skupię się głównie na schematycznej analizie pomysłów, a nie na czysto konkretnej).
Przykład # 1 : Sycylijski Najdorf, w tym przykładzie główny plan białych obraca się wokół (i) ustanowienia pomniejszego kawałka, najlepiej rycerza, na trwale (nie może być wyzwany przez pionki) osłabionego d5
kwadratu (ii), nie pozwalając jednocześnie czerni na ekspansję na królowa. Raz można argumentować, że (ii) jest w rzeczywistości planem bocznym, który faktycznie umożliwia (i), jak zobaczycie w dalszej części gry. Koordynacja: Aby osiągnąć (i) musimy usunąć obrońców tego kwadratu ( d5
), a mianowicie f6
rycerza i potencjalnego e6
biskupa, rozwinąć lub zmienić trasę rycerzy, aby mogli jednocześnie obserwować d5
. Dwaj obrońcy będą musieli zostać zanegowani przez naszych biskupów ( Bg5
za f6
i Bc4
za Be6
). (ii) z drugiej strony, jest osiągane na czasa4-a5
pchnij, aby trwale powstrzymać czarnego od ustanowienia pionka b5
lub rycerza, b6,
a nawet pozwolić im częściowo otworzyć za b-file
pomocą b6.
(diagramy opatrzone dodatkowymi uwagami):
M. Vachier-Lagrave vs. I. Nepomniachtchi 1-0, Sinquefield Cup 2017
1. e4 C5 2. NF3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Sf6 5. NC3 A6 6. be2 E5 7. NF3 BE7 8. Bg5 Nbd7 9. a4 O-O 10. ND2 NC5 11. Bxf6 Bxf6 12. NC4 BE7 13. a5 Rb8 14. Nb6 Nd7 15. Ncd5 Nxb6 16. Nxb6 Be6 17. Bc4 Qc7 18. Qd3 Bd8 19. c3 Qc6 20. Bd5 Qe8 21. Bxe6 Qxe6 22. Nd5 f5 23. OO Rc8 24. Rfd1 fxe4 25. Qxe4 Qf5 26. Qe2 Kh8 27. c4 Bh4 28. g3 Bg5 29. Ra3 Rce8 30. h4 Bd8 31. b4 Qg6 32. h5 Qf5 33. Ne3 Qe6 34. Rad3 Be7 35. Nd5 Bd8 36. Rf3 Rxf3 37. Qxf3 Kg8 38. Kg2 e4 39. Qe2 Qe5 40. Ne3 Bg5 41. Rd5 Qf6 42. Nf5 Re6 43. c5 dxc5 44. Qc4 Qf7 45. Rxc5 h6 46. Rc8 + Kh7 47. g4 Re7 48. Qd4 Re6 49. Qd5 g6 50. hxg6 + Kxg6 51. Rf8 Qxf8 52. Qxe6 + 1-0
Przykład # 2 : Kataloński autorstwa Kramnika, wiele pomysłów w języku katalońskim dotyczy głównie biskupa gian fianchetto'iego, to znaczy z jednej strony uniemożliwiamy czarnym znaleźć sposoby wymiany naszego biskupa g2 i dalej z drugiej strony, dodatkowo włącz gońca, rzucając wyzwanie przekątnej g2-b7. Biskup g2 podobny do biskupa g7 dla czarnych w gambicie Benko, daje nam poczucie kierunku w naszej grze. Zobaczmy teraz Kramnika w akcji:
Vladimir Kramnik vs Anish Giri 2014 (1-0)
1. D4 D5 2. C4 C6 3. NF3 Sf6 4. NC3 E6 5. G3 dxc4 6. BG2 B5 7. NE5 A6 8. OO BB7 9. B3 cxb3 10. axb3 BE7 11. BB2 OO 12. QC2 Nfd7 13. ND3 Qb6 14. Se4 A5 15. Ndc5 BC8 16. QC3 b4 17. QE3 NA6 18. Rfc1 NC7 19. Nxd7 Bxd7 20. NC5 Be8 21. Ra2 QB5 22. QD3 Qxd3 23. Nxd3 Sd5 24. NE5 RA6 25. Bf1 Nc3 26. Bxc3 bxc3 27. Rxc3 c5 28. dxc5 Bf6 29. f4 Bb5 30. Bg2 Ra7 31. c6 Be7 32. Be4 f6 33. Nf3 Rd8 34. e3 e5 35. fxe5 fxe5 36. Rc1 a4 37. bxa4