Przykłady harmonii?


14

Ostatnio mój nauczyciel szachowy użył słowa, które z perspektywy czasu jest bardzo interesujące: harmonii. Wspomniał, że nie powinienem rozwijać moich utworów na początku, ale harmonijnie je rozwijać. Od tego czasu zauważyłem, że to słowo pojawia się wielokrotnie w różnych książkach. W tym czasie rozumiałem to jako „upewnijcie się, że się bronią i pracują na rzecz wspólnego i jasno określonego celu”, ale tak naprawdę nie nalegałem na wyjaśnienia.

Oczywiście, podczas następnej lekcji spytam go o to, ale w międzyczasie mam nadzieję, że podasz swoje ulubione przykłady harmonijnych pozycji / rozwoju, a także nieharmonijnych pozycji / rozwoju, w tym dlaczego są harmonijne / nieharmonijne. W szczególności, czy moje powyższe rozumienie harmonii jest prawidłowe, czy czasem jest bardziej subtelne?

Odpowiedzi:


6

Trzeba przyznać, że trudno jest przedstawić ogólne abstrakcyjne stwierdzenia na temat szachów (np. Powiedzieć, co oznacza „harmonijna gra”), ponieważ jest to bardzo złożona i konkretna gra. Więc wszystko, co o tym powiedziano, należy wziąć z odrobiną soli i mając to na uwadze, oto kilka myśli, które, mam nadzieję, pomogą ci:

Narysujmy analogię z muzyką: (-> używane tutaj jako synonim)

  • harmonia -> współbrzmienie -> unison nut

W podobny sposób w szachach sekwencja ta przekłada się na:

  • harmonia -> spójność -> synergia elementów

Spójność : „Posiadanie złego planu jest lepsze niż brak” Yasser Seirawan (parafrazuję). Ten cytat naprawdę oddaje istotę: musisz mieć zaplanowaną strategię, która da twojej grze poczucie kierunku, w przeciwnym razie twoje kawałki poruszałyby się bez celu po całej planszy, co ostatecznie doprowadziłoby do zwolnień (straconych tempi), spowodowanych przez ciebie słabości , elementy o niskiej wartości (nieoptymalnie opracowane) i tak dalej. Dlatego zawsze staraj się grać z założonym planem, na ile może się to wydawać, i podejmuj decyzje zgodnie z tym planem.

Teraz, aby wyjaśnić, na czym polega tutaj strategia, należałoby umieścić ją w kontekście, ale ogólnie rzecz biorąc, oczywiste jest, że bierze ona pod uwagę nie tylko to, co planujesz osiągnąć, ale także to, do czego dąży twój przeciwnik, więc zawsze jest adaptacyjna. Strategia / plan w grze otwierającej i środkowej może być czymkolwiek, na przykład:

  • Zakładanie drobnego elementu na pewnym placu - np. Rycerzy na stałych posterunkach.
  • Rozszerzenie pionka po stronie królowej, centralnej lub po stronie króla - np. Ostre pozycje typu sycylijskiego
  • Wymuszanie wymiany złego elementu - np. Biskupa c8 w klatce w wielu pionkach królowej
  • Przerwy pionkowe: planuje otworzyć grę, podważając / rzucając wyzwanie zaawansowanemu pionkowi (łańcuchowi) - np. E5 - c5 przerwy w wielu grach pionkowych królowej
  • Zdobycie kontroli nad otwartym plikiem lub przekątną - np. Przyspieszenie podwojenia wież i zdobycie otwartego pliku.
  • Umożliwienie pewnego dzieła - np. Biskupi narzeczeni.
  • i tak dalej.

Synergia : lub po prostu koordynacja, oznacza, jak wspólnie koordynować swoje elementy w celu osiągnięcia zaplanowanej strategii, ponieważ wszystkie szachy są sportem zespołowym wśród twoich elementów. Biorąc pod uwagę cel, dobra koordynacja oznacza, że ​​skutecznie włączasz odpowiednie elementy (minimalna inwestycja w tempi), jednocześnie przeciwdziałając elementom zapobiegawczym tego planu. Nieznacznie w przeciwieństwie do strategii, osiągnięcie dobrej koordynacji wymaga konkretnej (obliczanie rzeczywistych linii) i taktycznej (przy użyciu wszystkich zasobów w pozycji) oceny aktualnej pozycji.

Tak więc synergia twoich elementów zgodnie z planem / strategią może być oznaczona jako harmonijna gra. Harmonia jest właśnie tym, co zapewnia teoria otwarcia: otwory obracają się wokół bardzo jasnych pomysłów (podejmuj dowolne otwarcie: sycylijski, Benko gambit, Nimzo, ...) iw pewien sposób dostarczają również recept na sposoby realizacji tych pomysłów (konkretne linie i bok -linie). Ucząc się na ich podstawie, możesz stworzyć sposób myślenia o tym, jak harmonijnie rozwijać swoje utwory.

Teraz kilka przykładów: (w dalszej części skupię się głównie na schematycznej analizie pomysłów, a nie na czysto konkretnej).

Przykład # 1 : Sycylijski Najdorf, w tym przykładzie główny plan białych obraca się wokół (i) ustanowienia pomniejszego kawałka, najlepiej rycerza, na trwale (nie może być wyzwany przez pionki) osłabionego d5kwadratu (ii), nie pozwalając jednocześnie czerni na ekspansję na królowa. Raz można argumentować, że (ii) jest w rzeczywistości planem bocznym, który faktycznie umożliwia (i), jak zobaczycie w dalszej części gry. Koordynacja: Aby osiągnąć (i) musimy usunąć obrońców tego kwadratu ( d5), a mianowicie f6rycerza i potencjalnego e6biskupa, rozwinąć lub zmienić trasę rycerzy, aby mogli jednocześnie obserwować d5. Dwaj obrońcy będą musieli zostać zanegowani przez naszych biskupów ( Bg5za f6i Bc4za Be6). (ii) z drugiej strony, jest osiągane na czasa4-a5pchnij, aby trwale powstrzymać czarnego od ustanowienia pionka b5lub rycerza, b6,a nawet pozwolić im częściowo otworzyć za b-file pomocą b6.(diagramy opatrzone dodatkowymi uwagami):

M. Vachier-Lagrave vs. I. Nepomniachtchi 1-0, Sinquefield Cup 2017
1. e4 C5 2. NF3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Sf6 5. NC3 A6 6. be2 E5 7. NF3 BE7 8. Bg5 Nbd7 9. a4 O-O 10. ND2 NC5 11. Bxf6 Bxf6 12. NC4 BE7 13. a5 Rb8 14. Nb6 Nd7 15. Ncd5 Nxb6 16. Nxb6 Be6 17. Bc4 Qc7 18. Qd3 Bd8 19. c3 Qc6 20. Bd5 Qe8 21. Bxe6 Qxe6 22. Nd5 f5 23. OO Rc8 24. Rfd1 fxe4 25. Qxe4 Qf5 26. Qe2 Kh8 27. c4 Bh4 28. g3 Bg5 29. Ra3 Rce8 30. h4 Bd8 31. b4 Qg6 32. h5 Qf5 33. Ne3 Qe6 34. Rad3 Be7 35. Nd5 Bd8 36. Rf3 Rxf3 37. Qxf3 Kg8 38. Kg2 e4 39. Qe2 Qe5 40. Ne3 Bg5 41. Rd5 Qf6 42. Nf5 Re6 43. c5 dxc5 44. Qc4 Qf7 45. Rxc5 h6 46. ​​Rc8 + Kh7 47. g4 Re7 48. Qd4 Re6 49. Qd5 g6 50. hxg6 + Kxg6 51. Rf8 Qxf8 52. Qxe6 + 1-0

Przykład # 2 : Kataloński autorstwa Kramnika, wiele pomysłów w języku katalońskim dotyczy głównie biskupa gian fianchetto'iego, to znaczy z jednej strony uniemożliwiamy czarnym znaleźć sposoby wymiany naszego biskupa g2 i dalej z drugiej strony, dodatkowo włącz gońca, rzucając wyzwanie przekątnej g2-b7. Biskup g2 podobny do biskupa g7 dla czarnych w gambicie Benko, daje nam poczucie kierunku w naszej grze. Zobaczmy teraz Kramnika w akcji:

Vladimir Kramnik vs Anish Giri 2014 (1-0)
1. D4 D5 2. C4 C6 3. NF3 Sf6 4. NC3 E6 5. G3 dxc4 6. BG2 B5 7. NE5 A6 8. OO BB7 9. B3 cxb3 10. axb3 BE7 11. BB2 OO 12. QC2 Nfd7 13. ND3 Qb6 14. Se4 A5 15. Ndc5 BC8 16. QC3 b4 17. QE3 NA6 18. Rfc1 NC7 19. Nxd7 Bxd7 20. NC5 Be8 21. Ra2 QB5 22. QD3 Qxd3 23. Nxd3 Sd5 24. NE5 RA6 25. Bf1 Nc3 26. Bxc3 bxc3 27. Rxc3 c5 28. dxc5 Bf6 29. f4 Bb5 30. Bg2 Ra7 31. c6 Be7 32. Be4 f6 33. Nf3 Rd8 34. e3 e5 35. fxe5 fxe5 36. Rc1 a4 37. bxa4

W jakiej grze MVL widzisz harmonię? Dla mnie wygląda to bardziej na przykład silnego rycerza / słabego biskupa.
user1583209

2
@ user1583209 Chyba to, co pokazuje ten przykład (popraw mnie, jeśli się martwię), to sposób, w jaki MVL zsynchronizował wszystkie swoje drobne elementy (podczas fazy rozwoju), aby w końcu ustanowić rycerza na d5, kiedy czarny oddał się e7-e5. Teraz, niezależnie od tego, czy nazywamy to „harmonią” czy „synergią”, myślę, że nie ma to większego znaczenia, istota jest taka sama: wszystkie elementy zostały przeniesione z wyraźną intencją. Tak naprawdę podoba mi się ten przykład, walka obu stron o d5 jest bardzo interesująca, prawie tak, jakby pod tym kwadratem ukryto jakiś skarb: P
user929304

Dzięki za wszystkie szczegóły tutaj - dokładnie to, czego szukałem.
Derek Allums

@DerekAllums Moja przyjemność
Ellie

5

Podobnie jak w muzyce harmonię trudno zdefiniować, ale przychodzą mi na myśl dwie rzeczy.

Jednym z nich jest rada „Mów do swoich kawałków”. Zapytaj ich, czy czują, że należą do zespołu. Jeśli jeden z nich powie „Nie, nie wiem”, zapytaj go, dlaczego nie, i spróbuj go naprawić.

Drugi raz powiedział mi kiedyś bardzo silny gracz: „Upewnij się, że każdy z twoich pionów jest dobrze ułożony na obecnym polu i ma inny dobry kwadrat. W dwóch przykładach podanych przez Phonona było to prawdziwe na prawie każdym etapie gry ze zwycięzcami.


To zdecydowanie zwięzła koncepcja, ale podoba mi się twoja definicja, szczególnie trzeci akapit. Coraz bardziej zauważam, niż kiedy omawiam potencjalne kwadraty dla rycerza z moim nauczycielem, on zawsze myśli o tym, gdzie rycerz w końcu chce się skończyć, niekoniecznie tam, gdzie jest najlepsze pole do natychmiastowego ruchu.
Derek Allums

2
@Derek, dziękuję za słowo sqishy. Mogę nieznacznie zmienić trzeci akapit (chociaż tak powiedział). Być może „dzieło jest dobrze umieszczone na obecnym placu i ma otwartą drogę do innego dobrego kwadratu”. Na przykład, jeśli twój przeciwnik jest przywiązany do bierności, twój Rycerz może udać się w ciekawy sposób na lepszy plac, a pierwszy krok może wyglądać dziwnie.
Philip Roe

4

Sugerowałbym 16 mecz w WC w 1985 roku pomiędzy Karpovem (biały) i Kasparowem (czarny).

Opiekuj się ruchem 21:

NN - NN

Chociaż nie tworzą natychmiastowych zagrożeń, wszystkie czarne pionki współpracują ze sobą, osiągając pełną kontrolę nad wszystkimi częściami planszy do czwartej rangi. Nawet kwadraty głęboko na terytorium białym są zdominowane przez pionki: c3, d3, c2, b2. Istnieje doskonała koordynacja (tylko Bf5, Ph6 i Pa6 nie są chronione) i komplementarność (na przykład ważne kwadraty, takie jak c5, e5, e4 są kontrolowane trzykrotnie).

Zdefiniowałbym więc, że pozycja Czarnych jest bardzo harmonijna. Dla kontrastu, zauważ Białe drobne elementy: rycerze są pośpiesznie oddaleni od centrum, a biskupi stoją przed swoimi pionkami, ograniczając ich ruchy: nie harmonijne!

Białe nie mają przydatnych ruchów i wkrótce znalazły się w pobliżu Zugzwang.

Zasadniczo opis harmonii szachowej brzmi poprawnie. Chciałbym podać cokolwiek innego niż intuicyjną definicję tego pojęcia.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.