Trzymajmy się jednego koloru, tutaj białego, i wszystko, co powiemy, ogólnie będzie obowiązywać również w przypadku czerni.
Ogólna zasada: Z jednej strony, na ogół nie chcesz przesuwać pionków po stronie króla (np. h3
), Gdy kastrujesz, chyba że musisz, a my zajmiemy się tym, co oznacza „musisz” . Bezpośrednim wyjątkiem jest sytuacja, gdy decydujesz się na narzeczenie biskupa króla, np. Na katalońskim, gdzie wtedy grasz g3
. Z drugiej strony, twoje pionki po stronie królowej (zakładając, że masz małą kastę) powinny być aktywniej wykorzystywane do zdobywania przestrzeni lub zapobiegania ekspansji przestrzennej przez przeciwnika. ( naturalnie należy zachować ostrożność, szachy rzadko poddają się tego rodzaju uogólnieniom )
Częściej zdarzają się sytuacje, gdy biskup przypina twojego rycerza g4
i h3
jest bezpośrednim sposobem na rzucenie wyzwania biskupowi, pytając go, dokąd chce iść. Ale zdarzają się przypadki, w których g4
nie wykorzystuje się go do przypięcia, ale raczej jako pośredni kwadrat do przekierowania rycerza ( e5
na przykład). W obu przypadkach, jeśli problem z pinem jest problematyczny, może tak być, jeśli już zaangażowałeś się w biskupa z jasnym kwadratem i nie może on powrócić e2
, lub jeśli zmiana rycerza byłaby ulepszeniem dla twojego przeciwnika , to naprawdę chcesz grać h3
w sposób profilaktyczny, aby temu zapobiec. Oto przykład w gambicie Benko:
Benko gambit odmówił - przykład prewencyjny
1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Nf3 g6 5. Qc2 Bg7 6. e4 d6 7. h3
A poniżej znajdują się dwa przykłady profilaktyczne a3
i h3
tam, gdzie są one wyłącznie strategiczne i celowe:
a) Nimzo-Indian b) System londyński - (celowe przykłady)
1. d4 Sf6
( 1 ... D5 2. NF3 Sf6 3. BF4 E6 4. E3 BE7 5. Nbd2 O-O 6. H3 )
2. C4 E6 3. NC3 BB4 4. QC2 O-O 5. A3 Bxc3 + 6. Qxc3 B6 7. Bg5
Są też reaktywne przypadki, w których taktycznie można nie mieć wyboru, ale rzucić wyzwanie pionkowi g4
lub b4
, w takim przypadku, chociaż nie ma wątpliwości, że przeciwnik zmusiłby twoją rękę do gry h3
( a3
), ale będziesz musiał uwzględnić ten ruch i zaakceptuj małe niepowodzenie. Ekstremalne przypadki mają miejsce, gdy kolega jest zagrożony, np. Królowa h5
i rycerzg4.
Dlaczego przesuwanie pionków po stronie kastowej byłoby na ogół cofnięciem?
Główny powód tego jest dwojaki: po pierwsze, jakkolwiek może to zabrzmieć, na stałe zaangażujesz się w strukturę pionka, po drugie i ściśle związany z pierwszym, będziesz tworzyć cele dla przeciwnika. Ten ostatni może być, by wymienić tylko kilka, w postaci osłabionych ciemnych kwadratów, na przykład, jeśli na c7-h2
przekątnej znajduje się bateria z ciemnymi kwadratami, z którą najlepiej poradzić sobie, grając g3
, ale wcześniejsza gra h3
może utrudnić i g3
naraziłby h3
i g3
się do potencjalnych ofiar. Innym typem celu byłby pchnięcie pionka po stronie króla przez przeciwnika, wyzwanie h3
z g4
próbą podważenia pionków po stronie króla i otwarcia pliku do króla.
Na wynostutaj można uogólnić: ruchy pionków w szachach są zawsze zobowiązaniem, im później musisz się do nich zobowiązać, tym więcej struktur pionków możesz wybrać, i odwrotnie, im szybciej zdecydujesz się na jeden, czy to dobrowolnie, czy zmuszony przez przeciwnika , im wcześniej utworzysz cele dla przeciwnika. Cele nie zawsze są słabymi pionami / pionkami (takimi jak pionki tylne lub pojedyncze), ale mogą być również celami strategicznymi, które można wykorzystać na twojej pozycji, na przykład jako osłabione - czarne / białe kwadraty lub bardziej abstrakcyjnie - twoje przerwy w pionie na pozycji mogą być ograniczone, a kilku pozostałym można łatwiej zapobiec / opóźnić przez przeciwnika, co ostatecznie oznacza, że będziesz miał trudności z osłabieniem struktury przeciwnika i aktywną grą. Jest to ściśle związane z kontrolą przestrzeni w szachach, o której można przeczytać więcejTutaj . Mając to wszystko na uwadze, możesz teraz zobaczyć na przykład, dlaczego angielski otwarcie jest na ogół trudny do pokonania: jest niezwykle wszechstronny w strukturach pionków, do których może prowadzić, w konsekwencji przeciwnik ma trudniejszy czas na rozwiązanie dylematu, z którym planuj wybrać! Zamiast tego, e4
a d4
otwory są bardziej zobowiązującego definicji (jak zaczniemy przesuwając już centralny pion), więc możemy bardziej wiarygodnie ustalić systemy przed nimi
A teraz weźmy ekstremalny przykład, w którym nasza praktyczna zasada jest doskonale ilustrowana:
Michael Adams vs Garry Kasparov, Linares 2005
1. e4 C5 2. NF3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Sf6 5. NC3 A6 6. BE3 E6 7. be2 Qc7 8. Qd2 B5 9. A3 BB7 10. F3 NC6 11. OOO b4 12. axb4 Nxb4 13. g4 Be7 14. g5 Nd7 15. h4 Nc5 16. Kb1 Rb8 17. h5 O-O 18. g6 Bf6 19. Rdg1 Ba8 20. Bg5 Be5 21. gxh7 + Kxh7 22. Nb3 Nxc2 23. Nxc5 Na3 + 24. Ka2 Qxc5 25. Na4 Nc2 26. Kb1 Qa3 0-1
Wskazówki jak Kasparow wypycha ze a6-b5-b4
na boku królowej, aby rozpocząć swój atak na White'a długo castled króla i jeszcze nigdy nie przenosi żadnego z jego pionki król-bocznych do końca, aby uniknąć dając biały wszelkie entry-punkty lub cele. Zwróć uwagę, jak Adams musiał grać wcześniej a3
, aby zapobiec, b4
ponieważ zmusiłoby to jego c3
rycerza do niewłaściwej pozycji, osłabiając e4
wsparcie. A zobowiązanie się do tego a3
jest dokładnie celem, do którego Kasparow użył b5-b4
do otwarciab
-plik, który następnie pięknie wykorzystał. Jest to przykład z wiśniowego wyboru, ale tutaj jest bardzo odpowiedni, ponieważ wszystkie nasze poprzednie punkty kulminują w jednej grze! Mówiąc bardziej ogólnie, sycylijscy gracze są przyzwyczajeni do tego rodzaju struktur pionków (tj. Wiedząc, że nie mogą zadawać swoich pionków po stronie króla i po prostu pchać jak najszybciej po stronie królowej).