Biała do gry i matowania w dwóch ruchach


22

Biały jest do gry i matowania w dwóch ruchach.

Ta łamigłówka została stworzona przez Franka Healeya i opublikowana w 5 Family Herald dnia 17.07.1858.

NN - NN

9
Jeśli nie jesteś autorem tego problemu, powinieneś podziękować oryginalnemu autorowi ... Jeśli jesteś, no cóż, prawdopodobnie mógłbyś się przypisać sobie („Skomponowałem tego partnera w dwóch: ..”)!
Evargalo

1
@Evargalo Dodałem do autora.
Rewan Demontay

Odpowiedzi:


34

Skorzystaj z faktu, że wieża jest przypięta i że królowi pozostało niewiele pól; Myślę, że 1.Rd8 Kd3 (tylko możliwy ruch) 2.Nc5 # powinno być rozwiązaniem.


1
+1 za niezłą próbę. 1 ... Kd3 łamie pin, więc 2. Nc5 + Rxc5

9
@Bad_Bishop Zauważ, że 2 ... Rxc5 jest niemożliwe z powodu ponownego przypięcia wieży d8 do wieży d8.
Scounged 21.01.18

Pozdrawiam @Scrounged. Myślałem, że napisałeś 1.R e 8 po raz pierwszy czytam twoją odpowiedź :-)

@Bad_Bishop Jak każda dobra układanka godowa, nie zaczyna się od czeku :-)
Arthur


0

Przenieś wieżę do tego samego rzędu co król, król przesuwa się na jedyne możliwe pole, mat, przesuwając gońca na a6?

  1. Rh4, Kd3 2. Ba6 #

5
2. Ba6 + nie jest matą, czarne mogą odpowiedzieć 2 ... Rb5 +.
JiK
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.