Euwe-Aljechin Amsterdam 1935 problem


10

Natknąłem się na tę łamigłówkę, której nie udało mi się rozwiązać i po zapoznaniu się z rozwiązaniem nadal nie jestem pewien, co się tutaj dzieje.

NN - NN

Najwyraźniej najlepszym ruchem jest Ra2.

Problem mówi „biały, aby grać i wygrywać”. Sytuacja po Ra2 wydaje mi się dość zrównoważona, a Sztokfisz nie wykrywa wyraźnej przewagi dla białych.

Jakieś poglądy na ten temat?

Odpowiedzi:


12

Po 1.Ra2 wieża czarnych i biskup utknęli; 1 ... Bb5, obrona wieży na a6 podczas atakowania wieży na a2 nie jest już skuteczna, ponieważ 2.cxb5 broni wieżę na a2. Po tym gra czarnych zostaje całkowicie wyłączona z powodu szpilki na biskupie, podczas gdy biała jest w stanie poprawić swoją pozycję. W szczególności biały może uzyskać bardzo silny przekazany pionek w pliku elektronicznym, na co czarny nie może nic poradzić.

Właśnie dlatego pozycja tak zwana strategicznie wygrywa dla białych po 1.Ra2. W przeciwieństwie do innych rodzajów wygrywających korzyści, ta ma dość długofalowy charakter, a białe nadal będą musiały wykazać się dobrym zrozumieniem i techniką gry końcowej, aby wygrać grę na końcu. Spójrzmy na kilka przykładowych linii:

NN - NN
1. Ra2!
( 1. Ra3? BB5! )
G4
( 1 ... BB5 ?? 2. cxb5 Rxa2 3. Bxa2 )
2. e4 G5 !? 3. e5 h6 4. h4! Kg7
( 4 ... gxh4 5. gxh4 Kg7 6. Kh2 Kf8 7. Kg3 h5 8. Kf4 Kg7 9. Ke3! Kf8 10. Ke4 Kg7 11. Kf4 Kg6 ( 11 ... Kf8 12. e6 Ke7 13. Kg5 ) 12. Bb7! Rb6 13. Be4 + )
( 4 ... gxh3 5. f4!)
5. Kf1 Kf8 6. Ke1 Kg7 7. Kd2 Kf8 8. Ke3 Kg7 9. h5 Kf8 10. Bb7! Rb6 11. Rxa4 Rxb7 12. Ra6

Podsumowując, tak, biały wygrywa po 1.Ra2! ale wygrana nie jest trywialna, a do wygrania gry wymagana jest precyzja.


1
Może po prostu coś przeoczyłem, ale dlaczego nie pozwolić, aby wieża pozostała na a1? Lub przejść do A3? Co wyróżnia A2?
Raidri obsługuje Monikę

3
@Raidri W pozycji początkowej, jeśli czarne mają się poruszyć, 1 ... Bb5! uciekłby od szpilki, strzegąc wieżę na a6 z biskupem, jednocześnie atakując wieżę na a1, czyniąc gońca na b5 odpornym na jeden kluczowy ruch. Jeśli biały gra 1.Ra2! jednakże 1 ... Bb5 jest skutecznie zapobiegany, ponieważ 2.cxb5 i gońca na d5 chroni wieżę na a2. Myślę, że dodam wariacje, aby lepiej zilustrować tę kwestię.
Scounged

3

W pozycji problemowej czarny gracz jest w stanie uwolnić wieżę, grając swojego biskupa na b5, jak wspomniano powyżej. Co ważne, przeniesienie wieży do a2 jest jedynym ruchem, który zaprzepaszcza szansę czarnych. Zasób taktyczny obejmuje połączenie białego biskupa z wieżą i jest przykładem koordynacji pionków.


1
W odpowiedzi należy podać analizę, a nie drobiazgi i dyskusję, która tak naprawdę nie odpowiada na pytanie.
Herb Wolfe

Myślę, że ta odpowiedź wskazuje na istotę stanowiska. Białe odgrywają profilaktyczny ruch, 1. Ra2!który powoduje, że czerń staje się powiązana. To zwycięska pozycja bez względu na to, co mówią komputery. Jeśli jesteś silnym graczem, masz pewność, że wypracujesz konkretne linie.
Dag Oskar Madsen

3

Mój Sztokfisz nie zgadza się z Twoim Sztokfiszem. Wciąż szlifuje, ale przyrząd jest w górze. Problem polega na tym, że Biskupa i Wieży Blacka są przygwożdżeni i obronni, a Biały ma przekazanego e-pionka, który można wesprzeć na 6. pozycji.

Także Black jest prawie w Zugzwang.

NN - NN
1. Ra2 g4
( 1 ... Bb5? 2. cxb5 Rxa2 3. Bxa2 )
2. h3 h5 3. e4 Ke7 4. e5 Kf8 5. hxg4 hxg4 6. Kf1 Ke7 7. Ke1 g6 8. Kd2 g5 9. Ke3 Kf8 10. Kd3 Kg7 11. Bb7 Rb6 12. Bc8 Rb4 13. Ke4 Rxc4 + 14. Kf5 a6

Tak, te ruchy są bardzo robotyczne. Black g4 jest tak dobry, jak to tylko możliwe. Ke7 i h5 są znacznie gorsze dla czarnych niż g4.

Dlaczego więc Ra2? Po 1 ... Bb5, białe mają 2. bxb5, a biskup Białych broni wieżę. Taki podstępny.

EDYCJA - pozwalam komputerowi grać w grę, 5 minut na ruch. Wygrana nie byłaby łatwa. Widzę, że wstępna analiza jest ogólnie dobra, ale Sztokfisz zyskuje dużo przejrzystości, grając w nią. Widzimy, że drugi ruch White'a różni się od powyższej analizy.

NN - NN
1. Ra2 g4 2. f3 gxf3 3. exf3 Ke7 4. h4 h6 5. Kf2 Kd6 6. Ke3 Ke5 7. f4 + Kf5 8. Kf2 g5 9. fxg5 hxg5 10. Bb7 Rb6
( 10 ... Ra5? 11. Bc8 + Kf6 12. hxg5 + Kxg5 13. Bd7 Ra6 14. Rxa4 )
11. Bc8 + Ke4 12. Rxa4 Rb2 + 13. Kg1 gxh4 14. gxh4 Rb8 15. Be6 Rh8 16. Bd5 + Kd3 17. Kf2 Rxh4 18. Rxa7 Kd4 19. Kg3 RH8 20. Kf4 RH6 21. RD7 RH4 + 22. KG5 RH2 23. BF7 + KE4 24. RD5 RH8 25. BE6 Wa8 26. Rxc5 Rf8 27. RD5 Wa8

1
We wszystkich wersjach komputerowych Sztokfisz zbyt wcześnie korzysta z przewagi materialnej dzięki Bb7. Choć oczywiście wygrywa, ludzkim sposobem byłoby po prostu przesunąć króla do przodu (unikając tylko testu biskupa z d1 lub d7) i przesunąć pionki króla do przodu, aż do kolejkowania lub osiągnięcia zugzwang. Jest to oczywiste, w przeciwieństwie do (niezbyt trudnej, ale wciąż) gry końcowej.
Evargalo

@Evargalo Gdzie poleciłbyś białego króla w ruchu 10? Obrona g3 jest trudna, gdy f3 i g4 są niedostępne.
Tony Ennis

W tej drugiej linii przyznam, że nie ma nic lepszego niż Bb7. Zwłaszcza, że ​​ten ruch wygrywa nie tylko pionki, ale i biskupa.
Evargalo
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.