Jak analizować swoją grę po graniu?


59

Jakich technik używasz do analizy gier lub gier innych osób?

Ile czasu poświęcasz na analizę gry?

Czy są jakieś narzędzia (elektroniczne lub ręczne, takie jak kartka papieru), których używasz podczas analizy?


Jedną z technik jest samemu przejść przez grę, spróbować zidentyfikować ewentualne błędy, a następnie sprawdzić, czy ponownie za pomocą silnika.
Inercyjna ignorancja

Odpowiedzi:


48

Moim zdaniem analiza własnych gier to najlepszy i najszybszy sposób na ulepszenie.

Jak najszybciej po grze zapisz odmiany, o których myślałeś podczas gry, szczególnie te, w które nie grałeś. Będzie to przydatne, gdy wrócisz do gry po dniach, miesiącach, a nawet latach. W miarę postępów pomocne będzie sprawdzenie, o czym myślałeś podczas gry. W ten sposób możesz wskazać, w jaki sposób możesz ulepszyć proces myślenia w przyszłych grach.

Kiedy zaczniesz analizować, użyj szachownicy, ale na początku nie używaj silnika. Szukaj ruchów, w których popełniłeś błąd lub przegapiłeś coś ważnego. Jeśli zgubiłeś materiał, wróć i znajdź moment, w którym się pomyliłeś. Jeśli znalazłeś się w złej pozycji, spróbuj zidentyfikować ruchy, które doprowadziły do ​​tej pozycji i oceń kilka alternatyw. Umieścić wszystko, co wymyślić na swój program szachowy / bazy danych (użytkownik przy użyciu pewnego rodzaju bazy danych, prawda?).

Po obejrzeniu gry „ręcznie” (powolna gra powinna zająć co najmniej pół godziny, a nawet więcej, jeśli była to skomplikowana pozycja), teraz nadszedł czas na użycie silnika szachowego. Przejrzyj wszystkie ruchy i zanotuj, gdzie silnik mówi, że wykonałeś zły ruch lub przegapiłeś okazję do lepszego ruchu. Ponownie dodaj odmiany do swojej bazy danych. Jeśli nie jest jasne, dlaczego coś, co sugeruje silnik, jest dobre, sprawdź to. Wypróbuj kilka linii i zobacz, co mówi silnik.

W tym momencie masz przed sobą strasznie dużo ruchów. Teraz nadszedł czas, aby oderwać niektóre lekcje od gry. Wróć do gry i zdecyduj, co konkretnie mógłbyś zrobić lepiej. Czy wykonałeś bardzo słaby ruch pozycyjny? Czy popełniłeś błąd? Czy zaniedbałeś rozwój? Umieściłeś kawałek na złym kwadracie? Zadawanie takich pytań pomoże ci w przyszłych grach podczas gry.

Ostatnią rzeczą, którą możesz zrobić, to poprosić silniejszego gracza o pomoc. Przynieś wszystkie informacje, które posiadasz, silniejszemu graczowi, a następnie ponownie przejrzyj grę. Silniejszy gracz może dać ci sugestie, jak myśleć na niektórych pozycjach. Zasadniczo silnik szachowy może powiedzieć ci, jaki jest właściwy ruch, ale często potrzebny jest silniejszy gracz, aby powiedzieć ci, dlaczego ruch jest prawidłowy.

Powinieneś także spróbować opracować własny styl analizy. Jeśli jesteś silnym graczem taktycznym, spróbuj przejść przez grę bez wykonywania ruchów na planszy, po prostu przeanalizuj w głowie. Jeśli jesteś dobry w grach końcowych, zmieniaj kolory i analizuj, gdzie przeciwnik popełnił błąd w grze końcowej. Mamy nadzieję, że analizowanie gier jest zabawne, a nie obowiązkowe!


Dodatkowe przemyślenia

Nie wspominałem o studiowaniu ruchów otwierających, ponieważ jest to mniej ważne niż znalezienie konkretnych punktów w grze, w których popełniłeś błąd. Gdy spojrzysz na grę jako całość, studiowanie otwarcia może ci również pomóc. Najlepszym sposobem na to jest poszukiwanie gier arcymistrzów w tym samym otwarciu, w które grałeś. Dowiedz się, jakie ruchy są często grane, a następnie przejrzyj niektóre gry silniejszych graczy, aby znaleźć dobre ogólne plany otwarcia. Spróbuj zobaczyć, gdzie różnisz się od tych planów i ustal, dlaczego nie zrobiłeś tego, co zrobił silniejszy gracz. Jest to o wiele ważniejsze niż zapamiętywanie ruchów (chociaż prawdopodobnie okaże się, że zapamiętałeś wiele odmian po prostu!).


1
Pomysł archiwizowania własnych gier jest intrygujący. Zwykle pamiętam wszystkie warianty, które rozważałem + całą grę, w którą grałem przez tydzień, ale potem zapominam (jestem silnym graczem taktycznym). Ale jestem w stanie przywołać starą grę i zastosować nowe ideologie byłoby fascynujące.
ldog

19

Musiałbym się nie zgodzić z @andrew na temat analizy własnych gier. Powodem jest to, że jestem graczem B. Wykonuję ruchy gracza B. Przeprowadzam analizę B-player. To za mało Spędzanie cennego czasu na przeprowadzanie słabych analiz jest nieefektywne.

Może to obrażać ludzi. Zastanów się jednak - gdybyś musiał przeprowadzić remont domu i nie wiedziałeś, jak to zrobić, po prostu wymyśl to na miejscu, czy też poszukaj specjalisty / edukacji, aby uczynić cię mądrzejszym? Gdybyś potrzebował gontować dach, po prostu wszedłbyś tam i zacząłbyś walić? A może zapoznasz się z kilkoma poradnikami i nauczysz się najpierw? Może porozmawiasz ze swoim szwagrem, który jest kontrahentem?

Zamiast tego zaczynam od silnika na ustawieniu, którego nie mogę pokonać. Jest to analogiczne do posiadania instruktora lub podręcznika.

Wpisuję grę do silnika i pozwalam jej analizować każdy ruch (obie strony). Jeśli komputer wykonuje ruch, a wynik zbytnio odbiega (dla mnie pół punktu), zatrzymuję się, aby ustalić, dlaczego komputer wybiera inny ruszaj się. Następnie pracuję, aby zrozumieć, w jaki sposób ruch komputera zapobiega sytuacji spowodowanej przez mój ruch.


1
Dobre punkty i analogia.
xaisoft

6
To rozsądny argument, ale być może zainteresuje Cię fakt, że w dawnych czasach nie było dostępu do wyszukiwarek, ale to nie powstrzymywało ludzi przed analizowaniem gier i pisaniem książek (które często nie wytrzymują kontroli obecnych silników). Analizowanie własnych gier nie zapewni najlepszych analiz na twoim poziomie, ale mimo to kultywowanie jest ważną umiejętnością.
prusswan

7
Jestem zdecydowanie przeciwny używaniu silników. Z tego prostego powodu, że używają różnych algorytmów do wybierania ruchów. Analiza B-player może być słaba, ale nauczysz się z niej wiele, dużo więcej niż z gry, w którą grają dwaj arcymistrzowie. Gdy przeanalizujesz własną grę i znajdziesz błąd lub silniejszy ruch, zostanie on zablokowany. Rozpoznasz wzór następnym razem, gdy zobaczysz go na planszy. Jak wskazałeś - silniki sugerują, jak się poruszać, ale nie dlaczego. To jest ich najsłabszy punkt.
AnonymousLurker

9
Pozwólcie mi na kolejną analogię: jestem początkującym gitarzystą. Ludzie mówią mi, że powinienem ćwiczyć, aby poprawić swoją grę, ale wykonuję ćwiczenia na poziomie początkującym. To za mało Zatrudniłem więc profesjonalnego gitarzystę, który wykonałby dla mnie ćwiczenia. W szachach nie chodzi o jakość analizy, którą kończysz, ale o ćwiczenie, które otrzymujesz z procesu analizy.
RemcoGerlich

3
@RemcoGerlich, brakuje ci sensu. Polecam uczniowi dowiedzieć się, dlaczego silnik wybiera to, co robi.
Tony Ennis

13

Musisz mieć pewien stopień umiejętności, zanim wiele zyskasz na analizie własnych gier.

Pewne punkty możesz odkryć sam, ale czy to tylko ruch, czy dwa, czy też cały twój plan jest zły? Często nie będziesz w stanie odpowiedzieć na to samodzielnie. Możesz zgadywać, ale przypuszczenie to nie będzie o wiele bardziej niezawodne niż gra w oryginalnej grze. Szybciej nauczysz się z własnych gier, jeśli znajdziesz silniejszego gracza, który spojrzy na nie z tobą.

Jeśli nie możesz tego zrobić i musisz to zrobić samodzielnie, oto sugerowany program:

Rozegraj grę, obserwując ją jak film. Nie pogrążaj się w głębokich myślach. Na tym przejeździe szukasz tylko oczywistych błędów taktycznych, więc spędź tylko kilka sekund, szukając sposobów na utratę lub wygrany materiał. Zapisz je gdzieś do późniejszej analizy. Zresetuj tablicę.

Zagraj jeszcze raz w grze, pięć ruchów jednocześnie. Co pięć ruchów zatrzymuje się i zadaje sobie pytanie, która strona jest lepsza, jeśli w ogóle. Zaznacz tę ocenę na arkuszu. Patrz, a gdy ta ocena się zmienia, ktoś popełnił błąd; wróć i przejrzyj te pięć ruchów, aby zobaczyć, czy możesz go znaleźć. Może nie możesz, ale jeśli możesz (a znalazłeś to tylko wtedy, gdy znajdziesz alternatywę, która utrzymuje ocenę), zakreśl ruch, który spowodował zmianę.

Dopiero po tym należy odpalić komputer, aby obejrzeć grę. W tej chwili sprawdzasz własne wnioski w stosunku do komputera. Przeprowadź komputer przez grę, porównując jej oceny z własnymi. Jeśli są różne, poświęć 10 minut lub mniej, aby dowiedzieć się, dlaczego (rzadko jest produktywne spędzanie więcej niż 10 minut na takich rzeczach). Jeśli nie możesz, zaznacz to i kontynuuj.

To, czego szukasz tutaj, to czy twoje oceny zgadzają się z maszyną, a szczególnie jeśli ty i maszyna wybieracie te same „punkty zwrotne” w grze. Próbujesz tutaj poprawić swoje myślenie, wytrenuj się, aby lepiej oceniać pozycje.

Jeśli po zakończeniu tego ćwiczenia nadal nie rozumiesz komputerowych ocen niektórych pozycji, ustaw pozycję i zagraj 5-10 gier przeciwko komputerowi, zaczynając od tej pozycji i biorąc najpierw jedną stronę, a potem drugą ustaw i zobacz, co się stanie. Pozwól komputerowi pokazać, co widzi, i wypróbuj swoje pomysły. Naucz się wdrażać pomysły i oceny, których się uczysz.

Ale tak na poważnie, najlepsze gry szkoleniowe do analizy to gry dla graczy o kilka klas wyższe od ciebie. Jeśli jesteś graczem C / D, gry Carlsena nie przyniosą wiele dobrego; to jak gitarzysta, który potrafi poradzić sobie z trzema akordami próbującymi uczyć się na podstawie Segovii; poprawa jest możliwa, ale nie aż tak bardzo prawdopodobna. Gracz AD może znacznie łatwiej zrozumieć, jak grać jako gracz B niż jak arcymistrz; to jest jak kroki na schodach.


1
+1 dobre sugestie. Jedną rzeczą do rozważenia przed studiowaniem gry gracza B jest to, że gracze B mają wiele dziur w grze, więc nie jest pewne, czy wszystkie ich ruchy są dobre. Myślę, że bardziej produktywne byłoby studiowanie gier GM przeciwko graczowi o niższej ocenie, aby zobaczyć, w jaki sposób GM wykorzystuje ruchy o mniejszej wartości.
Andrew

Zasadniczo się zgadzam. Ale nawet ta sytuacja jest otwarta na „tajemnicze” (dla gracza B) ruchy wykonywane przez GM, które gracz B może mieć problem z rozpoznaniem. Istotą problemu w analizie gier od znacznie wyżej ocenianej osoby jest problem indukcji, wyciągania ogólnego wniosku z określonego zestawu ruchów. To różnica między wiedzą „co” a wiedzą „dlaczego”.
Arlen

Zgadzam się w 100%, myślę, że to chyba najważniejszy powód, aby dostać trenera, jeśli naprawdę chcesz się poprawić.
Andrew

8

Analiza gry jest ważna (zarówno gry własne, jak i gry innych osób). Zwykle używam oprogramowania komputerowego - nie jestem świetny, analizując tylko z tabeli wyników gry. (jeśli tak, spróbuję upewnić się, że mam przed sobą konfigurację planszy - ale oprogramowanie do gry w szachy komputerowe jest bardzo przydatne). Mam Fritz9 / Winboard / BabasChess i różne silniki szachowe. Zwykle używam ich do analizy gry. Bardzo pomocne może być również sprawdzenie trenera szachowego lub innego dobrego gracza, aby uzyskać inną opinię. Analiza gry na początek nie jest łatwa, ale podobnie jak większość umiejętności, możesz ją lepiej ćwiczyć i może pomóc ci uczyć się na błędach i sukcesach - powodzenia w analizie szachowej! :-)


7

Myślę, że celem analizy twoich gier jest wskazanie, w jakich warunkach jesteś skłonny popełnić błąd (niekoniecznie błąd, ale także ruch nieoptymalny).

Nie uczysz się swoich gier, aby poprawić swoją wiedzę o szachach (w tym celu musisz studiować gry Grand Masters), ale aby poprawić swoje podejście do gry.

Postaraj się określić typowe sytuacje w grach, nadaj im nazwę i spróbuj znaleźć sposób na ich rozwiązanie.

Tylko przykład:

Nieoczekiwany ruch: wtedy przeciwnik wykonał ruch, którego się nie spodziewałeś, zauważyłeś, że straciłeś pewność siebie i wykonałeś ruch samobójczy, aby znaleźć przeciwwagę. Następnie w swojej analizie dowiadujesz się, że twoja pozycja wcale nie została utracona! To ty źle zareagowałeś w takiej sytuacji. Zanotuj to. Następnym razem, gdy taka sytuacja się pojawi, postaraj się zachować spokój i pamiętaj, że zwykle po błędzie pojawia się najgorszy, aby go uniknąć.

Istnieją setki takich sytuacji, o których musisz się przekonać.

Jeśli chcesz ulepszyć, stwórz swój rodzaj teorii szachów.


6

Skoncentrowałbym się na „punktach zwrotnych” gry. To znaczy, miałem dobrą grę, dopóki nie wykonałem ruchu X. Jeśli zamiast tego wykonałem ruch Y lub Z w tym momencie, jaki byłby wynik?

Chodzi o to, aby odkryć swoje błędy, najpierw najbardziej oczywiste, a następnie mniej oczywiste i starać się ich unikać w przyszłych grach.


Jeśli to zrobisz, możesz przegapić strzały taktyczne, które miały obie strony, ale zostały pominięte.
Tony Ennis,

@TonyEnnis: To dodatkowy sposób na ulepszenie, aby odkryć utracone możliwości. Ale pierwszym zadaniem firmy jest poprawienie „oczywistych” błędów.
Tom Au

6

Analiza silnika może zająć się taktycznymi wpadkami, zwykle są to strategiczne plany i więcej ludzkich rzeczy, które są trudne do zrozumienia nawet dla silnych graczy, a porady Andrew powinny w tym pomóc.

Jednak jeśli chodzi o otwory, to uważam, że to Edmar Mednis wspomniał, że 50% czasu należy poświęcić na studiowanie otworów, i nie chodzi tylko o zapamiętywanie linii, ale także o związane z nimi motywy rozciągające się na środkową grę i być może na końcową grę jak wymiana hiszpańska i Berlin. Badanie ruchów otwierających tylko silnikiem może być trudne, ponieważ grywalne ruchy kandydata zwykle nie różnią się od jednej trzeciej pionka (lub około trzydziestu centipawnów) lub nawet do połowy pionka, co dla gracza ludzkiego jest prawie niczym. Tutaj zdecydowanie ważniejsze jest sprawdzanie głównych linii z książkami i grami między silnymi graczami.


6

Celem analizy gry jest zrozumienie, co wydarzyło się w grze, krok po kroku. Zgodnie z radą Kasparowa powinieneś przeanalizować wszystkie swoje gry, niezależnie od końcowego wyniku (przegrana, remis lub wygrana). Chodzi o to, że kuszące jest analizowanie tylko swoich strat, ponieważ uważasz, że są to gry, które ujawniają twoje słabe punkty. Podczas gdy w rzeczywistości twoje wygrane mogą ukrywać jeszcze poważniejsze wady, które będą nawiedzać twoje przyszłe gry.

W dzisiejszych czasach analiza wymaga użycia silnika szachowego. Idealna analiza jest następująca. Najpierw analizujesz po meczu z przeciwnikiem. Przechodzisz przez całą grę, znajdujesz najważniejsze momenty i dzielisz się przemyśleniami na temat tych pozycji. Robienie kilku notatek podczas tego procesu jest bardzo dobrym pomysłem. Następnie wracasz do domu i wchodzisz do gry w osobistej bazie danych nad grami na komputerze. Następnie przechodzisz przez grę z uruchomionym silnikiem (np. Rybką), aby znaleźć kluczowe momenty, patrząc na skoki oceny. Porównujesz je z momentami, które omawiałeś ze swoim przeciwnikiem, aby sprawdzić własne zrozumienie. Możesz robić notatki i dołączać je do pliku gry. Gotowy!


5

Oto moje 2 centy oprócz już dobrze napisanych odpowiedzi:

Rozpocznij analizę podczas gry zamiast po niej. Naprawdę pomaga zapamiętać krytyczne punkty gry, zamiast próbować je później przywoływać (prawdopodobnie nie zaczniesz od razu analizować swojej gry po zakończeniu rundy ...). Pozwoli ci to zaoszczędzić czas i wysiłek. Oto jak:

  1. Oznacz ruchy tam, gdzie zabrałeś więcej czasu niż zwykle (zrób to samo dla ruchów przeciwnika!).

  2. Zaznacz punkt, w którym wyszedłeś z teorii otwarcia (którą znasz w tym momencie), i sprawdź później w otwierającej bazie danych, czy dokładnie wykonałeś kilka kolejnych ruchów.

  3. Zaznacz punkt, w którym wydostałeś się ze swojej strefy komfortu (kiedy zaczęły się komplikacje? Kiedy przeciwnik poświęcił ci kawałek? Itd.).

  4. Podczas gry powstrzymuj się od dawania? I! Na tablicy wyników (chyba że chcesz użyć go jako psychologicznej taktyki przeciwko przeciwnikowi).

  5. Jeśli był czas, kiedy chciałeś spróbować strzału taktycznego, ale nie zrobiłeś tego; zaznacz go również, abyś mógł później sprawdzić jego poprawność. (Używam odwróconego „T” (dla Tal), aby zaznaczyć takie ruchy: P)

Wykonanie tego zajmuje niewiele czasu i oszczędza dużo czasu podczas analizy po grze. Powodzenia!


1
Granie w oficjalnej grze (4) i (5) jest po prostu niedozwolone. 1-3 byłoby wykonalne jedynie poprzez opcjonalne zaznaczenie aktualnych czasów zegara w arkuszu wyników jako sposób „zaznaczenia” ruchu.
Marty Neal,

2
Reguły USCF i przepisy FIDE szachów zabraniają graczowi robienia jakichkolwiek notatek. Pozwalają tylko na: 1. Sam ruch, 2. Czas na zegarze i 3. Ofertę losowania. To wszystko; wszelkie dalsze sporządzanie notatek, w jakimkolwiek celu, może być traktowane jako analiza i narażać gracza na przepadek gry. NIE stosuj się do wskazówek zawartych w tej odpowiedzi, z wyjątkiem 4, która mówi, aby NIE zaznaczać niczego innego w arkuszu wyników.
Jaxter

4

Cała analiza (jako Gal) jest podzielona na trzy części:

  1. Podczas gry i bezpośrednio po niej
  2. Adnotacja po grze
  3. Komputerowe sprawdzanie silnika

Krok pierwszy został dość dobrze opisany w powyższych plakatach, ale należy powtórzyć:

  • Podczas pisania ruchów zaznacz ruchy, których wykonanie zajęło ci dużo czasu
  • Jeśli masz czas / przestrzeń, zapisz wszelkie rozważane warianty
  • Zanotuj wszelkie ruchy przeciwnika, których się obawiałeś (zwłaszcza jeśli nie zostały zagrane)
  • Zawsze wykonuj sekcję pośmiertną (najlepiej z przeciwnikiem, a nawet lepiej, silniejszym graczem) i rób to jak najszybciej; zapisz nowe pomysły / warianty

Drugi krok również został dość obszernie omówiony, ale ze względu na dokładność, wymaga przejrzenia swoich odmian i całej pracy wykonanej podczas gry, szukania błędów.

  • Spójrz na pozycje, w których zajęło ci dużo czasu, i sprawdź, czy możesz uzasadnić czas wykonania ruchu.
  • Jeśli zauważysz kombinacje taktyczne, które przegapiłeś w grze, zapisz pozycję jako FEN (wyjaśnione poniżej).

  • Spójrz na otwarcie i jeśli to możliwe, spójrz na plany środkowej części tego otwarcia (jeśli nie możesz go znaleźć w książce, spójrz na gry GM i spróbuj ekstrapolować).

  • Skoncentruj się na rzeczach, które spowodowały, że przegrałeś, a następnie naucz się informacji niezbędnych do wyleczenia tej słabości (np. Przegrałeś losowaną grę końcową R vs P, naucz się tej gry końcowej; wpadłeś w pułapkę otwarcia, naucz się tego otwarcia itp.)

Uważam, że krok trzeci nie jest wystarczający.

  • Komputery nie powinny być używane do analizy gry, powinny być używane do analizy adnotacji .

Zasadniczo komputer jest czysto obiektywną maszyną, jeśli użyjesz go do analizy gier, może dać ci szalone wariacje, które są obiektywnie dobre, ale które spocą cię. Zamiast tego używasz komputera, aby upewnić się, że analiza jest obiektywna (tj. Wolna od błędów obliczeniowych, stronniczości itp.). Gdy komputer analizuje grę, powinieneś używać tych informacji tylko do uzupełniania istniejących analiz (nie zastępując ich).

  • Inną rzeczą, którą można zrobić z komputerami, o której nie wspomniano, jest granie w „wygrane” pozycje (z twoich gier) przeciwko silnikowi . Zrób to z coraz mniejszych marginesów zwycięstwa (w górę całego kawałka, wymiany, dwóch pionków, 1 pionka, 1/2 pionka) i obserwuj, jak twoja zdolność do konwersji punktu staje się poziomem GM

EDYCJA: Zapomniałem dodać kilka rzeczy:

  • Powodem, dla którego zapisujesz brakującą taktykę jako ciąg FEN, jest utworzenie karty Flash Anki dla tej pozycji do późniejszego przeglądu i zapamiętywania. Anki to niezwykle potężne narzędzie do wiercenia taktyk i pozycji, które chcesz całkowicie zapamiętać
  • Nie zapomnij o punkt analizy, która ma poprawić zrozumienie gry . Upewnij się, że masz listę wniosków / „wyciągniętych wniosków” z każdej analizowanej gry. Wydaje się to trochę banalne, ale posiadanie takich rzeczy na piśmie czyni je o wiele bardziej konkretnymi

1

w zasadzie powinieneś sam spojrzeć na grę bez komputera, a następnie przejść z trenerem, a następnie z komputerem.

Do prawdziwego życia:

A. wejdź do gry bez komputera bezpośrednio po grze, zapisz wszystkie rzeczy, które widziałeś i pomyślałeś, że pamiętasz.

B. wprowadź grę do lichess.org, powiedz jej, aby dokonała automatycznej analizy. ukryć sugestie silnika, naciskając jedną z opcji menu po prawej stronie.

Naciśnij mysz w miejscu na wykresie (patrz zdjęcie) tuż przed każdym dużym punktem zwrotnym (inaczej błąd) i rozwiąż zagadkę! wprowadź opis zdjęcia tutaj

A jest opcjonalne, jeśli jesteś naprawdę leniwy :)


-1

Ta platforma Chess.com ma to, czego szukasz. Każda gra może być przeglądana we własnym tempie z / bez komentarzy. Zarejestruj się za darmo, zagraj trochę i przeprowadź analizę po grze.

https://www.chess.com

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.