Oprócz innych sugestii możesz rozważyć wariant szachowy, który może nawet wyrównać szanse.
Chess960 ( https://en.wikipedia.org/wiki/Chess960 ) [poprzednio nazywany Fischer Random, ale zmieniono jego nazwę, aby uniknąć potencjalnego konfliktu / dyskusji nad Bobby'm Fischerem, który go wymyślił], na przykład jest wariantem, który losowo pozycjonuje plecy -ranżuj kawałki. W przeciwieństwie do innych wariantów losowania, ten zdecydowanie usiłuje zachować wszystko inne w tej samej grze. Zasady umieszczania sztuk są następujące:
-Obrazy są odzwierciedlone, jak w zwykłych szachach.
- Król musi znajdować się pomiędzy dwiema wieżami [pozwala to na zamki, które polegają na przeniesieniu króla na „tradycyjne” pozycje zamkowe króla lub królowej].
- Dwaj biskupi muszą być w przeciwnych kolorach.
Pozostawia to 960 możliwych pozycji, które można wybierać losowo na różne sposoby (szczegóły na stronie wikepedii).
Zaletą chess960 w tym przypadku jest to, że eliminuje ona pewną przewagę związaną z teorią pozycji otwarcia.
W połowie gry typowa gra Chess960 wygląda jak zwykła gra w szachy (z wyjątkiem być może niektórych dziwnie umieszczonych elementów tu i tam). Ostatecznie otwiera się jak zwykła gra w szachy, ale nie można zapamiętać żadnych początkowych linii. W przypadku pojedynku 1500-1900 teoria otwarcia prawdopodobnie stanowi znaczącą przewagę między wami dwoma. Oczywiście, gra w szachy960 jest niewielka, ale oboje uczycie się jej po raz pierwszy, obaj macie tę krzywą razem. Oczywiście nadal istniałaby różnica umiejętności, więc nawet w przypadku Chess960 może być konieczne podanie żonie wieży / drobnego elementu dla pełnego HCP.
Szczególnym wariantem chronionym prawem autorskim, który tworzy jeszcze większy aspekt losowości, jest „Knightmare Chess” http://www.sjgames.com/knightmare/ . Ta gra wprowadza karty o różnym wpływie na grę („W tej turze twój pionek może poruszać się dwa razy itp.”). Losowy element nieco zmniejsza wpływ netto różnicy umiejętności, ponieważ szczęście odgrywa dość duży element.