Kluczowymi pomysłami na czerń w Queen's Indian Defense
jest:
- Powściągnij biel na środku
- Szybki rozwój
Queen's Indian Defense
Można dotrzeć po ruchów:
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6
W tym celu Queen's Indian Defense
czarny wyceluje swojego jasnobrązowego biskupa i rycerza e4
, aby powstrzymać ruchy e4
i zapobiec d4 to d5
.
Najpopularniejszym ruchem 4...g3
białych jest to, że biały dąży do pełnego rozwoju po stronie króla i przeciwdziałania czerni na długiej przekątnej.
Kluczową pozycję osiąga się po:
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. OO OO 7. Nc3
W powyższej pozycji 7...d5
może to wydawać się logicznym ruchem, ale wbrew duchowi otwarcia, który mówi, że czarne powinny czekać na najbardziej odpowiedni moment, aby wykonać ruchy, 7...d5
które zajmują środek, dopóki czas nie będzie odpowiedni. Ponadto, po wymianie pionków d5
, czarny ma 2 problemy, biskup b7
jest zablokowany i c pawn
znajduje się w otwartym pliku i staje się podatny na atak. Na przykład po tym, jak białe Bf4
zagrają c pawn
, Black chce przesunąć swojego pionka c5
, ale po:
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. OO OO 7. Nc3 d5 8. cxd5 exd5 9. Bf4 c5 10. dxc5 bxc5
Powyższe pozostawia czarne z wiszącą formacją pionków. Pionki di c są wyjątkowo wrażliwe i jeśli białe mogą szybko wygenerować atak, taki jak 11. Ne5
wygenerowanie trzeciego atakującego i przypięcie pionka. Czarne mogą być kontynuowane, 11...Na6
a teraz białe 12. Nc4
wykorzystują szpilkę w sposobie myślenia rycerza e3
, więc czarny często gra Qd7
, ale biały po prostu graNa5
Wracając do pozycji później 7. Nc3
, po prostu zilustrowaliśmy, że 7...d5
nie jest to logiczne posunięcie dla czarnych, więc zamiast tego gra 7...Ne4
bezpośrednio na polu e4
, uniemożliwiając grę białemu, e4
i chce użyć swojej, f pawn
aby wzmocnić swoją kontrolę nad e4
kwadratem i wygrał ' blokować przekątną swojego biskupa. Po następujących:
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. OO OO 7. Nc3 Ne4 8. Nxe4 Bxe4 9. Ne1 Bxg2 10. Nxg2 d5
Czarny jest teraz chętny do gry, d5
ponieważ nie ma już biskupa b7
i może teraz zyskać udział w środku, a pozycja jest prawie równa, więc po 7...Ne4
, biały często gra 8. Qc2
, 8...f5
wygląda jak naturalna reakcja, ale biały gra 9. Ne5
i czarny by szybko wpada w kłopoty po:
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. OO OO 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 f5 9. Ne5 d6 10. Nxe4 fxe4 11. Bxe4
W powyższym schemacie, czarne nie mają czasu, aby zrobić knight
ze względu na bishop
i queen
wpatrując się po przekątnej, więc zamiast 8...f5
, czarny powinien zagrać 8...Nxc3 9. Qxc3 f5
. Biały nadal ma na myśli jeszcze jeden czynnik, aby uzyskać przewagę. Oprócz tego, że nadal gra pionkiem e4
, liczy również na to, że e6
pionek czarnych osłabnie, jeśli w d6
końcu czarny zacznie grać , więc na przykład:
1. d4 Sf6 2. C4 E6 3. NF3 B6 4. G3 BB7 5. BG2 BE7 6. OO OO 7. NC3 Se4 8. QC2 Nxc3 9. Qxc3 f5 10. b3 BF6 11. BB2 d6 12. Rad1 Qe7 13. Ne1 Bxg2 14. Nxg2 Nd7 15. Qc2.
Biały szuka niewielkiej małej inicjatywy opartej na słabości e6
pionka, więc ostatecznie walka o nią e4
jest głównym tematem, który Queen's Indian
łączy całość .
3.Nf3 b6
. Zamiast tego umieściłeś ruchy3.Nc3 b6
, ale chociaż może to zostać przeniesione do QID, prawdopodobnie nie powinno, ponieważ w tej kolejności ruchów Czarny nie zrobił nic, aby temu zapobiec4.e4
. QID często łączy się z repertuarem Nimzo-Indian. W odpowiedzi3.Nc3
Nimzo wychodzi przez3...Bb4
. A kiedy Biały zamiast tego gra3.Nf3
(czasami specjalnie, aby uniknąć Nimzo), wtedy Czarny wchodzi do QID z3...b6
.