Zgodnie z regułą 14E2 USCF, jeśli twój przeciwnik ma tylko króla i rycerza (i nie ma przymusowego partnera), a zabraknie ci czasu, gra jest przerywana. Zgodnie z zasadami FIDE gra nie jest remisowana, jeśli istnieje legalna sekwencja ruchów prowadząca do partnera. Wygląda na to, że Chess.com używa czegoś podobnego do zasad USCF w tej sytuacji; napisano „... zauważ, że w przypadkach, w których przeciwnik nie ma wystarczającego materiału do krycia (samotny Król, Król + Rycerz, Król + Biskup, Król + 2 Rycerzy) losowanie zostanie automatycznie zadeklarowane w przypadku przekroczenia limitu czasu”. Więc nawet jeśli gra nie zakończy się natychmiast i pozostało Ci tylko 5 sekund, nie musisz panikować.
Ponadto, jeśli mat jest możliwy, czy musiałby to być błąd, czy może być zmuszony?
W pozycji, którą podajesz jako przykład, nawet pojedynczy „błąd” nie wystarczy do stracenia. Twój przeciwnik nie może nawet zmusić króla do przesunięcia się o więcej niż jedno pole z miejsca, w którym siedzi, nie mówiąc już o zmuszeniu go do wejścia w kąt; i nawet jeśli przeniosłeś go do rogu, nie ma sposobu, aby zmusić rycerza, aby szedł obok niego, gdy dosłownie ma całą resztę planszy do użycia. Mat byłby prawdopodobnie rezultatem tylko wtedy, gdyby ktoś próbował przegrać, chociaż może się tak zdarzyć, gdyby podjęto bardzo nierozsądną próbę wywołania impasu.
Ale możliwe jest, że w innych pozycjach sytuacja rycerz kontra rycerz dzieje się dokładnie w odpowiednim miejscu dla przymusowego partnera w jednym (prawdopodobnie dlatego chess.com nie deklaruje remisu po osiągnięciu rycerza kontra rycerz.) Oto przykład gdzie Black jest zmuszony zabrać Białą Królową ze swoim rycerzem, ustawiając rycerza kontra matowego rycerza.
Co ciekawe, nie ma sensu, aby Black mógł nadużyć zasady limitu czasu i celowo pozwolić swojemu zegarowi na wygaśnięcie; zanim zagra w Nxg8, biały ma wystarczającą ilość materiału. Więc przeciągnięcie nie może go uratować w tej pozycji.