Chociaż zaakceptowana odpowiedź daje prawidłową ocenę pozycji i przydatny link, myślę, że ważne jest, aby szczegółowo opisać nieco strategię w tej interesującej końcowej grze.
Przede wszystkim należy zauważyć, że czarne nie mogą odciąć białego króla od pionów. Król, oferując wymianę wież i chowając się za białą wieżą, dojdzie do d2.
1. Rh3 Rg1 2. Kxh5 Rg8 3. Rf3 Kc4 4. Kh4 Rg7 5. Rg3! Rf7 6. Kg4 Rf8 7. Rf3 Rg8 8. Kf4 Rf8! 9. Kg3
( 9. Ke3 Re8 )
( 9. Ke4 Re8! )
Rg8 10. Kf2 Re8 11. Re3 Rf8 12. Ke2 Rd8 13. Kd2
W rzeczywistości, jeśli biały król wolałby dosięgnąć górnej części planszy przed swoimi pionkami (powiedzmy e5 lub d6), wygrałby, ale jak pokazano w powyższej odmianie, czarny może temu zapobiec dzięki czekom frontalnym, ponieważ biała wieża musi pozostać na trzeciej pozycji, chroniąc swojego pionka na c3.
Kiedy biały król osiągnie d2, biały ma silne zagrożenie Re5-c5 +, wyrzucając czarnego króla z pozycji blokującej. Aby uratować remis, czarne muszą zareagować i przygotować czek na drugą pozycję, chwycić Pc3 i osiągnąć dobrze znaną teoretyczną grę końcową KRPKR:
1 ... Rh8! 2. Re5 Rh2! 3. Ke3
( 3. Re2 Rh3 )
Kxc3 4. Rc5 Kb4 5. Rc8 Rh3 6. Ke4 Rh4 7. Ke5 Rh5 8. Kf4 Rh4 9. Ke5 Rh5 10. Kf6 Rd5
Po 4. RC5 czarny król zostaje odcięty o jeden plik od białego pionka, a Biały dąży do zwycięskiej pozycji Luceny. Istnieją dwie możliwe obrony dla Czarnych:
za. kontrole frontalne, które działają, gdy pionek nie przekroczy połowy planszy: Re8-d8-e8 itp. nękający białego króla. Biały może temu zapobiec dzięki 5.Rc8 !?
b: kontrole boczne, które działają, gdy dostępny jest „długi bok” pionka, tj. gdy król obrony jest przecięty na „krótkim boku”: tak jest w tym przypadku, więc czarny może zabezpieczyć losowanie, sprawdzając z h -plik 5 ... Rh3 6.Ke4 Rh4 7.Ke5 Rh5 itd. Białe nie mogą robić żadnych postępów.
Tak więc decydujący jest rozcięcie króla z krótkiej strony. Rzeczywiście, jeśli w pozycji początkowej przesuniemy środkowe pionki o jeden plik w prawo, białe całkowicie wygrywają:
1. Rh3 Rg1 2. Kxh5 Rg8 3. Rf3 Kc4 4. Kh4 Kd4 5. Rg3! Rf7 6. Kg4 Rf8 7. Rf3 Rg8 8. Kf4 Rf8 9. Kg3 Rg8 10. Kf2 Re8 11. Ke2 Rh8 12. Rf5! Rh2 13. Kf3 Kxd3 14. Rd5 Kc4 15. Rd8 Rh5 16. Kg4 Re5 17. Kf4 Rh5 18. e5