Po pierwsze, nie jestem przekonany, że silniki bez swoich książek są z konieczności słabe. Bez książki otwierającej współczesne silniki mogą nie odtwarzać większości linii testowych lub linii, które doprowadziłyby ich do pozycji, w której kwitną, ale każdy górny silnik nadal zmiażdży każdego GM bez otwierania książki.
Co ciekawe, jeśli zostawisz silnik włączony na jakiś czas, zwykle Hiszpanie Czterech Rycerzy uważają za najlepszą linię z pozycji początkowej, ale ja dygresję ...
W grze końcowej zależy to całkowicie od silnika i pozycji. Bez podstaw silnika silniki mogą nie wiedzieć, że pionek i zły biskup to tylko remis. Jeśli programiści dodadzą ten wyjątek, zrozumieją go, ale w przeciwnym razie mogliby wymienić, myśląc, że wygrają z dodatkowym biskupem i pionkiem tylko po to, aby wyciągnąć za pomocą reguły 50 ruchów.
W bardziej elementarnych grach końcowych, takich jak KBNvK, silniejsza strona prawie zawsze wygrywa. Najdłuższa sekwencja krycia to 33 ruchy, jeśli służy mi pamięć. Większość silników natknie się w tym czasie na przymusowego partnera, ponieważ jego heurystyka sprawi, że wykonają dobre ruchy, które zbliżą się do partnera (i prawdopodobnie mogą zobaczyć głębokości 15-20 ruchów).
Pod względem KQvKR silniejsza strona prawie zawsze wygrywa z człowiekiem. Ludzie bardzo źle bronią tej pozycji, a komputer natychmiast zobaczy sposoby na wybranie luźnej wieży. Na innym komputerze jest to trochę trudniejsze, ale jak mówi Wes w swojej odpowiedzi, nadal jest prawdopodobne, że silniejsza strona wygra (manewr Philidora ma tylko ~ 5 ruchów, wystarczająco dużo, aby silnik go zobaczył) biorąc pod uwagę wystarczająco dużo czasu.