Dlaczego szachy chińskie (Xiangqi) są trudniejsze dla komputerów niż szachy międzynarodowe?
Kiedy patrzy się na szachy chińskie w porównaniu z szachami międzynarodowymi, nie można nie zauważyć, jak bardzo ograniczone jest kilka elementów:
- Królowie są ogólnie ograniczeni do 9 pozycji (pałac) i mają maksymalnie 4 możliwe ruchy (tylko 1 krok ortogonalnie).
- Dwaj doradcy są ogólnie ograniczeni do 5 wspólnych pozycji (przekątnych pałacu), gdzie oprócz centralnej pozycji pałacu są ograniczeni do 1 ruchu.
- Dwa słonie są ograniczone do 7 wspólnych pozycji (dwa dotykające się diamenty obok siebie, jak 8 na boku), ponieważ mają ruch, który naturalnie ogranicza je do jednej czwartej planszy (tylko co drugi kwadrat tego samego koloru co jego kwadrat początkowy (na szachownicę), ale także ograniczenie, aby nie poruszać się przez środkową rzekę dzielącą, co zmniejsza ją do oczekiwanej 1/8. W rzeczywistości 7 pozycji na 90, które mogą osiągnąć słonie, jest jeszcze gorszym współczynnikiem niż 1/8, co wynika ze specyficznych wymiarów deski, które jeszcze bardziej ją karają.
Czy jest coś w tych dwóch koniach, dwóch rydwanach (wieżach), dwóch armatach i pięciu chińskich pionkach, co sprawia, że ta gra jest trudniejsza dla komputerów niż międzynarodowe szachy? Czy jest to głównie spowodowane większym rozmiarem planszy, 90 vs 64? A może przeoczyłem jakieś inne względy?