Na przykład w grze planszowej Go często bardzo ważne jest, czy kamień można schwytać w tak zwanej „drabinie” (często skomplikowanej formacji). Jedną z rzeczy, która odróżnia profesjonalistów od początkujących i średniozaawansowanych graczy, jest to, że profesjonaliści mogą na pierwszy rzut oka rozwiązać problem, z którym zmagają się inni.
Czy istnieją podobne „mechaniki” w szachach (najprawdopodobniej gra końcowa), które amatorzy zrobiliby dobrze, aby nauczyć się znacznie poprawiać swoją grę? Przykłady mogą obejmować zdolność króla lub innego elementu do „złapania” przekazanego pionka; zdolność króla do zdobycia opozycji przeciwko królowi przeciwnemu w połowie planszy; minimalna liczba ruchów potrzebna biskupowi lub rycerzowi, aby osiągnąć określony krytyczny plac itp.