Mimo że ten post ma ponad 2 lata, pozycja wydaje się bardzo interesująca i przykuła moją uwagę. Oto moje dwa centy na ten temat:
Jestem raczej zaskoczony dalszymi ruchami białych w tej grze, po prostu nie widzę, co się zyskuje! Zamiast tego, najpierw przychodzi mi do głowy myśl, aby wprowadzić h3
biskupa do gry, która w rzeczywistości jest pozostawiona na h3
co najmniej 10 ruchów, a następnie przeniesiona do gry f1
i ostatecznie w nią e3-Be2
zagrana, ale w tym wszystkim, biskupa jasnego kwadratu nie odegrał żadnej roli, aby usprawiedliwić biel za awans.
Skupmy się więc na tym i spróbuj ożywić gońca, Kf1
a Bg2.
gdy nasz biskup będzie w grze, wymiana biskupa czarnych na naszego rycerza będzie prawdopodobnie na naszą korzyść, ponieważ nadal będziemy mieć nasze dwa pionki i dwa aktywne elementy przeciwko pojedyncza wieża, podczas gdy w samej grze, gdy biskup zostanie wprowadzony do gry, białe już straciły h2
pionka, a czarne pionki już szturmują planszę.
Oto diagram z adnotacjami do badania Kf1-Bg2
idei:
Inne podejście do białych: wskrzeszenie biskupa
1. Kf1 Rxa7 2. Bg2 g5 3. Bc6 g4
( 3 ... e6 4. Rb7 + Rxb7 5. Bxb7 )
4. Nb6 Bd4
( 4 ... Bxb6 5. Rxb6 h5 6. Kf2 h4 7. Rb8 Ra3 8. BD7 E6 9. RH8 h3 10. RH6 f4 11. kG1 RA1 + 12. KF2 RH1 13. Bxe6 + KG7 14. RH4 Rxh2 + 15. kG1 Rxe2 16. Bxg4 h2 + 17 KH1 Rf2 18. Rxh2 )
5. Sd5 E6 6. NF4 RC7 7. Ba4 d5 8. h3
Podsumowując, wydaje się, że natychmiast wprowadzając biskupa do gry, udało nam się zebrać faktyczną obronę przed burzą pionków, a nawet stworzyć aktywną grę, w ten sposób uzasadniając bycie pionkiem! Wydaje się, że jest to o wiele bardziej grywalne niż wersja gry końcowej, która pojawiła się w rzeczywistej grze.