Jak narysować grę przeciwną w kolorze biskupa z dwoma pionkami w dół?


Odpowiedzi:


8

Jak narysować grę przeciwną w kolorze biskupa z dwoma pionkami w dół?

Twierdza to Twoja jedyna szansa na takiej pozycji.

  • Państwo musi oprzeć swoją obronę na kolor swojego biskupa.
  • Uczyń swojego biskupa „złym biskupem”, aby mógł bronić twoich pionków, jeśli masz.
  • Przestaniesz przeciwstawiać się przekazanym pionkom, kontrolując przekątną tego samego koloru co twój biskup.
  • Wymień jak najwięcej pionków.
  • Zmusić silniejszą stronę, aby umieściła swoje pionki w kolorze ich biskupa.
  • Połóżcie pionki na kolor swojego biskupa.
  • Twój król musi walczyć z wrogiem, „odcinając go” od pomocy w promowaniu przekazywanych pionków. Osiągasz to, umieszczając swojego króla na placu, który ma ten sam kolor co twój biskup, blokując przeciwnych przechodniów.

Poniższy schemat pokazuje, czym jest forteca:

Słabsza strona buduje fortecę

Białe przesuną gońca wzdłuż c8-h3przekątnej i nic nie może zrobić czarny, aby wprawić w ruch większość pionków.

Nie ma szans na przełamanie fortecy, ponieważ obrona White'a jest zorganizowana na jasnych kwadratach, które są koloru jego biskupa.

Kolejny przykład ilustrujący powyższe punkty:

Kolejna forteca

Ponownie widzimy, że obrona opiera się na kwadratach tego samego koloru co biskup. W tym przypadku czarny broni się na ciemnych kwadratach.

Jak stwierdzono powyżej, czarne mają „złego biskupa”, ale jest to dobra rzecz, ponieważ białe nie mogą wygrać a7pionka.

Ten przykład pokazuje także, jak słabsza strona używa biskupa i króla, aby „odciąć” wrogiego króla od kluczowych pól promocji. Biały nie może przełamać blokady, nie może też stworzyć Zugzwang, więc pozycja jest remisem.

Ponieważ pytałeś konkretnie o grę końcową z 2 pionkami w dół, istnieje kilka wskazówek, które mogą ci pomóc. Czytaj...

Zwalczanie 2 połączonych przechodniów:

  • Słabsza strona pozycjonuje biskupa, aby atakował jednego i kontrolował drugiego pionka;
  • Pasażerowie na szóstej pozycji zwykle wygrywają, w przeciwnym razie wysokie prawdopodobieństwo remisu.

Ponownie prosta ilustracja:

Ilustracja koncepcji rysunku

Czarny e5pionek atakuje i kontroluje d6kwadrat. W ten sposób, jeśli d6jest rozgrywany, Czarny poświęca gońca za 2 pionki i dobiera.

Pamiętaj o tej zasadzie, ponieważ jest to jedyny sposób na rysowanie w takich pozycjach.

Walcz z 2 szeroko oddzielonymi przechodniami:

Ten jest bardzo trudny, ponieważ silniejsza strona ma duże szanse na wygraną. Musisz zastosować obronę „jedna przekątna” -> kontrolować obu przechodniów na tej samej przekątnej. To jest twój najlepszy zakład. Użyj króla i biskupa, aby odepchnąć wrogiego króla od kluczowych pól promocyjnych. Poniżej znajduje się przykład tego, o czym mówiłem:

Jedna przekątna
1. Kd5 Kf6! 2. Kc5 Ke7 3. Kb5 Bf4 4. Kb6 Kd8 1 / 2-1 / 2

Ten przykład pokazuje również, jak zastosować zasadę odpychania (lub blokowania) wrogiego króla, używając synergii biskupa i króla.

Pamiętaj, że musisz zachować mobilność swoich elementów i absolutnie obowiązkowe jest dotarcie do obu przechodniów królem tak szybko, jak przeciwny.

Powinieneś być w stanie łatwo ustalić kontrolę diagonalną, jednak dotarcie do króla na czas nie jest takie proste. Jeśli uda ci się zdążyć na czas, by ustanowić blokadę lub odepchnąć wrogiego króla, wtedy dobierzesz.

Czy są wyjątki?

Tak! Szachy byłyby kiepską i nudną grą, gdyby nie było wyjątków od jej „zasad”!

Jeśli tak, jakie one są?

OK, do tej pory przyglądaliśmy się zasadom obrońcy, teraz czas zobaczyć, jakie opcje ma silniejsza strona.

Po pierwsze, silniejsze walki boczne, aby zapobiec tworzeniu twierdzy. Odbywa się to poprzez przejęcie kontroli nad polami kontrolowanymi przez biskupa. Zatem silniejsza strona chce mieć „dobrego biskupa”, aby mogła „odepchnąć” biskupa słabszej strony. Ten plan jest bardzo ryzykowny, ale jest to jedyny sposób na wygraną (ogólnie rzecz biorąc, oczywiście; wszystko zależy od faktycznej pozycji).

Czasami będziesz musiał poświęcić jednego lub dwóch pionków, aby przełamać fortecę, nie jest to niczym niezwykłym!

Najlepszym sposobem na wygraną jest utworzenie oddzielnych przechodniów, które są oddzielone co najmniej 2 plikami lub więcej -> im więcej, tym lepiej!

Poniżej znajduje się słynny przykład tego, jak silniejsza strona przełamuje blokadę i wygrywa z oddzielnymi przechodniami:

Kotov vs. Botvinnik, 1955
1 ... g5 !! 2. fxg5
( 2. hxg5 h4 3. Bd6 Bf5 4. g6 Bxg6 5. f5 Bxf5 6. Kxb3 Kg2 )
d4 +! 3. exd4
( 3. Bxd4, Kg3 4. g6 Kxh4 5. Kd2 Kh3 !! 6. Bf6 h4 7. Ke2 Kg2! )
Kg3!
( 3 ... Kg4? 4. d5! Bxd5 5. Bf2 )
4. Ba3
( 4. g6 Kxh4 5. g7 Kg4 )
( 4. Be7 Kxh4 5. g6 + Kg4 )
Kxh4 5. Kd3 Kxg5 6. Ke4 h4 7. Kf3
( 7. d5 Bxd5 + )
Bd5 + 0-1

Czarny wygrywa, ponieważ zdobędzie biskupa za pionka. Jego własny biskup może bronić pozostałego pionka i utrzymać w ryzach przeciwnika. Dlatego białe nie mogą wymieniać pionków i zapisywać remisu.

Z powyższej gry możemy wywnioskować następującą zasadę:

  • Silniejsza strona porusza króla w kierunku pionka, który powstrzymuje biskupa
  • Silniejsza strona próbuje stworzyć oddzielnych przechodniów, a im bardziej od siebie oddaleni, tym lepiej!

Jeśli chodzi o połączonych przechodniów, jedyną szansą jest doprowadzenie ich do szóstej rangi. Potem jest szansa na wygraną, tworząc Zugzwang. Poniższy schemat stanowi doskonałą ilustrację tej zasady:

Silniejsza strona wygrywa z połączonymi pionkami

Jeśli pamiętasz wcześniej, słabsza strona musi zaatakować jednego pionka i kontrolować drugi.

Tutaj w tej chwili Black właśnie to robi. Jego obrona jest skuteczna, ponieważ białe nie mogą posunąć się dalej.

Mimo to białe mogą wykonać ruch oczekiwania 1.Kc6i zmusić czarnych do porzucenia kontroli.

Ten rodzaj pozycji jest jedynym sposobem na wygraną z połączonymi przechodniami, w przeciwnym razie słabsza strona trzyma, jak wyjaśniono wcześniej.

OUTRO:

Próbowałem zminimalizować ilość opublikowanych treści, abyś nie został przytłoczony.

Jeśli potrzebujesz dodatkowych informacji, zacznij tutaj .

Jeśli masz dalsze pytania, zostaw komentarz.

Pozdrawiam i powodzenia!


Naprawdę miła odpowiedź. Powinien mieć o wiele więcej głosów niż obecnie 8.
PhishMaster

8

Tak, jeśli pionki można zablokować, często jest to łatwe. Jeden przykład:

NN - NN

Dopóki czarny biskup kontroluje k6, pionki nigdzie nie idą.

Ale dwa pionki to dwa pionki. Jeśli są oddalone od siebie i daleko posunięte, często jeden pion wygrywa biskupa, a drugi pion wygrywa grę, lub jeden pion poświęca się, aby drugi nie mógł być już zablokowany przez biskupa. Ale to zależy w dużej mierze od specyfiki stanowiska.


Uwielbiam tę obronę. Bardzo dobrze.
Xonatron,

8

Istnieje wiele przypadków, w których dwa pionki nie wystarczą, aby wygrać przeciwne biskupy kończące, ale ogólnie zależy to od pozycji. Jeśli stronie broniącej się uda zablokować pionki w kolorze atakującego gońca (jak pozycja @ BlindKungFuMaster), zazwyczaj jest to remis. Zwłaszcza, gdy są na tej samej przekątnej, ponieważ wtedy zugzwang jest mniej prawdopodobne. Broniący gracz zwykle potrzebuje zarówno króla, jak i biskupa do blokady.

Bardzo dobrym przykładem zwycięskiej pozycji jest ta:

Veselin Topalov - Alexey Shirov, Linares, 1998-03-04, 0-1
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. cxd5 Nxd5 5. e4 Nxc3 6. bxc3 Bg7 7. Bb5 + c6 8. Ba4 O-O 9. Ne2 Nd7 10. OO e5 11. f3 Qe7 12. Be3 Rd8 13. Qc2 Nb6 14. Bb3 Be6 15. Rad1 Nc4 16. Bc1 b5 17. f4 exd4 18. Nxd4 Bg4 19. Rde1 Qc5 20. Kh1 a5 21. h3 Bd7 22. a4 bxa4 23. Ba2 Be8 24. e5 Nb6 25. f5 Sd5 26. BD2 NB4 27. Qxa4 Nxa2 28. Qxa2 Bxe5 29. fxg6 hxg6 30. Bg5 RD5 31. Re3 Qd6 32. QE2 BD7 33. C4 Bxd4 34. cxd5 Bxe3 35. Qxe3 Re8 36. QC3 Qxd5 37. BH6 Re5 38. Rf3 Qc5 39. QA1 BF5 40. Re3 F6 41. Rxe5 Qxe5 42. QA2 + Qd5 43. Qxd5 + cxd5 44. BD2 a4 45. BC3 Kf7 46. H4 Ke6 47. kG1 BH3 48. gxh3 Kf5 49. Kf2 Ke4 50. Bxf6 d4 51. Be7 Kd3 52. Bc5 Kc4 53. Be7 Kb3 0-1

Czarny wykonał fantastyczny ruch 47 ... Bh3 !!, poświęcając gońca, aby zyskać krytyczne tempo z królem. Król White'a nie mógł dołączyć do biskupa na czas do blokady.


5
Ruch 47 ... Bh3 jest powszechnie uważany za jeden z najlepszych ruchów szachowych w historii, więc ucznia nie należy zniechęcać, jeśli pozycja wydaje się bardzo trudna do uchwycenia. To ładnie pokazuje pomysł w tej odpowiedzi.
JiK
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.