lldb vs lldb-mi [zamknięte]


0

Próbuję uruchomić vscode z lldb. Kod Visual Studio nie integruje się płynnie z lldb, aby wyświetlać zawartość kontenerów podczas debugowania kodu C ++. Ten tutorial używa tutaj lldb-mi https://medium.com/audelabs/c-development-using-visual-studio-code-cmake-and-lldb-d0f13d38c563 , który wydaje się być interfejsem między IDE i lldb. Zainstalowałem narzędzia wiersza poleceń xcode, które instalują lldb, ale wydaje się, że nie zainstalował lldb-mi. Znalazłem ten artykuł https://www.codeplay.com/portal/lldb-mi-driver---part-1-introduction że mówi, że aby użyć lldb-mi, muszę sam zbudować lldb.

Instrukcje tutaj http://lldb.llvm.org/download.html wymagać sklonowania tego ogromnego repozytorium, którego lldb jest podfolderem, za pomocą narzędzia o nazwie pkgsrc. Czy ktoś wcześniej używał lldb-mi? Czy to wszystko jest konieczne? I czy lldb-mi zapewni lepszą integrację z vscode?

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.