Niedawno zaktualizowałem swój procesor graficzny do takiego, który obsługuje matematykę zmiennoprzecinkową podwójnej precyzji i najwyraźniej jest zgodny z OpenCL 1.2. Chociaż zakładam, że większość aplikacji nie zauważy żadnej różnicy, jestem ciekawa, czy Handbrake by to zrobił?
Oczywiście transkodowanie wideo jest bardzo obciążającą operacją na komputerze. Widząc, w jaki sposób procesory graficzne są raczej zoptymalizowane do tego zadania, jestem ciekawy, czy hamulec ręczny bezpośrednio (koduje go) lub pośrednio (biblioteka matematyczna OSX) korzysta z OpenCL, gdy jest dostępny?
Byłoby miło zobaczyć, czy GPU jest w stanie automatycznie przyspieszyć zadania do zadań matematycznych!